整理/手游那点事小龙女
一、 移动游戏广告发展现状
1.中国移动广告发展迅猛,预计2017年占网络广告45%
随着移动游戏行业的蓬勃发展,游戏类型更加多样化,移动游戏产品数量...
华谊兄弟7月13日晚间公告称,公司通过全资子公司华谊互动娱乐拟以增资方式投入3000万元取得上海刃游网络科技有限公司(简称“上海刃游”)增资完毕后10.33%的股权。公司股票...
文/手游那点事欣欣
手游行业从起初的疯狂抢滩到目前逐渐趋于冷静和成熟,不管是行业大佬还是从业人员都在摸索手游的发展现状及趋势。然而到底怎样的一款游戏才是符合市场和...
目前的游戏业处于买方市场阶段(指供给大于需求、商品价格有下降趋势,买方在交易上处于有利地位的市场趋势),据科技咨询公司Digi-Capital的报告显示,游戏业的投资额同...
文/手游那点事子安
导语
刚刚过去的周末,在《栀子花开》、《小时代4》和《道士下山》等片杀得难解难分之际,一部名为《大圣归来》的国产动画片几乎在零宣传,低排片的情况...
摘要:各大榜单的前几名也基本都被重度手游占领,而昔日的手游王者卡牌游戏则是风光不再。在这样一个卡牌被唱衰的时代,要推出新的卡牌产品靠的不光是勇气,更要有想法。
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当IP成为手游渠道平台和发行商主要战略之后,小米互娱启动了发行策略,第一款游戏便是周星驰同名电影授权的《西游降魔篇3D》,一款强IP产品,与小米互娱同时出现的不仅...
作为在动作格斗手游细分市场的首次尝试,《天天炫斗》无论是对腾讯移动游戏还是业界来说都意义非常。《天天炫斗》所呈现出的精美画面与华丽的战斗玩法让腾讯在这一细分市场...
[摘要]数据显示,“与手游一起慢慢变老”的玩家逐渐增多。2014年初,移动广告平台Tapjoy曾对平台上的消费者进行调查,希望能够了解更多手游玩家的信息及其习惯和偏好。
你...
一款由高考落榜生领头的四人创业团队十天之内开发出一款休闲类轻手游产品《球球大作战》。截止到目前,在线玩家人数已经突破百万,估值超千万元,其火热程度吸引了不少游戏...