北京时间1月30日凌晨消息,谷歌今天发布了截至12月31日的2014财年第四季度财报。报告显示,谷歌第四季度总营收为181.0亿美元,比去年同期的157.1亿美元增长15%;按照美国通...
如何有效的推广自己App,是每个发行商都要考虑的问题,当然每个产品都有适合自己的推广方式。本文就集结了包括应用商店的推广、网盟类推广、应用内推广、社会化推广、线下推...
进入2015年,移动分发市场再次“热闹”起来。不过,与前两年“排名拉客”不同的是,百度、360、腾讯大佬们纷纷站出来“唱空”这个行业,并且暗示APP创业们要注意“站队”...
稳健发展IOS与Android双平台,完备点入媒资库,锁定品牌广告的精准营销,夯实DSP平台核心竞争力。点入广告的2015将会很忙,也更加充实
中国移动互联网广告市场规模...
日前,盛大游戏公布了传奇类游戏14年运营相关数据图,其中提及全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。
...
1月30日消息掌趣科技29日晚间发布公告称,2014年预计实现净利润30,723.88万元–33,796.27万元,同比增长100%-120%。
掌趣科技称,2014年度公司业绩较上年同期上升,主要原...
谷歌的安卓系统虽然不如苹果的iOS盈收高,但它下载量的增加却远超苹果。2014年,GooglePlay在线应用程序商店全世界的下载量比iOSAppStore应用程序商店要多60%,根据...
今天,gumi发布消息称与游戏开发公司comcept进行资本业务合作,主要目的是为了在gumi的协助下,将comcept开发的在线手机游戏推向全球。
Comcept是稻船敬二所创立的公司,...
最近几周依旧在观察IOS的排行榜,看到频频变化的付费榜和免费榜,反观畅销榜,它似乎平静的有点可怕。1月份以来,仅有三款游戏有幸杀入畅销榜前20并且排名稍微稳定。这三...
据菲律宾电子竞技组织官方网站inquirer.net报道,电子竞技已获韩国奥委会(KoreanOlympicCommittee)认可,成为官方二级奥运项目。
近日,韩国电子竞技协会(KeSPA)提...