在刚刚结束的腾讯2014TGC上,游戏观察问了腾讯副总裁吕鹏一个问题:在微信、手Q两大王牌渠道用户量已经逐渐见到顶板,增长开始放缓后,但与此相对的是,这两大渠道的游...
一则出售公告将早已淡出公众视线的盛大网络又重新拉回至舆论的风口浪尖。
日前,盛大网络宣布出售其最后持有的盛大游戏18.2%股权,同时陈天桥也宣布辞去盛大游戏董事、盛大...
作为页游时代腾讯的王牌,《七雄争霸》创造了80万同时在线神话,但在手游开始爆发之后,与整个页游仿佛被行业所遗忘一样,《七雄争霸》连同它的研发商游戏谷都渐渐淡出了人...
PC游戏软件由于其复杂性,开发周期往往长达数年,而在如今呈井喷态势的手游市场,开发周期往往因为热门IP或者类型潮而不得不缩短为不到一年甚至仅仅只是几个月就必须推...
文/手游那点事水棱
一句话摘要“结合页游端游优势,注重每位用户体验,提高本身突出能力,加强运营,实现转型,迎接挑战。”
11月30日,手游那点事在创新谷举办了全球移动...
最近我们在网上经常会看到许多在一般软件开发时很受欢迎的项目管理技术,但它们却很少用于游戏创造中。尽管Scrum已经有力地推动了游戏制作,但是还有许多技术仍然被忽视。...
棱镜公司(以下简称"棱镜")调查显示,移动游戏的安卓版网游在接入渠道的时候,由于国内安卓渠道的分散,导致接入成本的巨大浪费。我们把成本进行细分,可以发现这些成本分...
引
相信不少“手游圈内人”都有这样的经历:
“新来的策划想法太天马行空了”
“新来的运营完全不会,要从头教起”
“新来的那个…唉…”
不同于传说中的临时工,手游圈闯...
接渠道是一件很很头疼的事情,各家SDK不同,规范不同,流程不同……
媒体帮大家汇总了最关键的3样东西:SDK,接入流程,AppId和AppKEY获取方式
说明:由于渠道的...
据消息人士透露,腾讯一直以来“捧在自己手心上”的微信、手Q自研独代产品正计划与外部渠道展开联运合作,腾讯方面与多家手机厂商应用商店洽谈、讨论相关细节,不过小编联...