近日,国内权威咨询机构易观国际发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,中国手游(NASDAQ:CMGE)以19.5%市场份额获2014年第三季度中国移...
1995年发行的仙剑奇侠传一经上市便在游戏业内引起轰动,人气居高不下,在国内有为数众多的“仙剑迷”,这个系列从创立之初到现在已经过了整整19年,从仙1到仙5,再到近期推...
亲爱的小伙伴:
指缝太宽,时间太瘦,转眼间,友盟已与开发者小伙伴们共度四年光阴。
2010年,移动互联网刚刚起步,数据收集成为开发者面临的最大问题,友盟的出现,帮助开...
11月27日消息,《PopStar!消灭星星》全球唯一授权发行商掌游天下公布,经典休闲游戏《PopStar!消灭星星》全球用户已突破4亿!《PopStar!消灭星星》上线至今,深受全球...
GMGC2015大会已正式进入倒计时150天,主办方GMGC|全球移动游戏联盟豪掷千万资金免费回馈产业的极具颠覆式的“Free计划”,此举是GMGC在经过近年深入对移动游...
11月25日,2014年OOH大赛全国巡讲在北京工商大学拉开帷幕,北京亿起联(点入广告母公司)联合创始人兼副总裁李勇作为特邀嘉宾出席了本次活动。活动中,李勇导师围绕移动...
2014年第三季度,中国移动互联网活跃智能设备保持着持续增加的势头,增速不减。用户对App的依赖正在不断加深。人们的生活“永远在线”,一些与线下生活联系紧密的App变得...
一张出自于韩国移动广告研究机构Mobidays的韩国移动广告流程图(v1.1),详细地介绍广告到达用户的流程,以及各个流程上会出现的厂商,给想要进军韩国市场的厂商非常有价值...
2014年11月22日,广东互联网大会Mob开放日--移动开发者服务专场上,Mob联合创始人兼CMO兰旭为大家公开演示了ShareREC手游录像分享工具Demo,这意味着Mob旗舰产品...