文/手游那点事Edward
导语
2014年的中国移动游戏市场规模达到了300亿,较2013年增长了100%以上,手游那点事预估2015年的中国移动游戏市场规模或达500亿的规模。但在渠道层...
换量就是置换资源,你用我的,我用你的,可以跟市场应用换,也可以跟其他的app换,一般说是等值互换,但也不可能完全相等,形式主要分为这样几种:内容合作;开屏;弹窗;...
1月9日,P·L·A·Y2015百度移动游戏颁奖盛典在广州星河湾大酒店圆满落下帷幕,现场百度高层领导与手游领域千家CP及多名业内大佬共同见证了这场行业盛会,十项重量级...
导读:1月9日消息,据国外媒体报道,韩国移动游戏公司Com2uS今天宣布,在中国台湾地区开设了一间新办公室。作为《魔灵召唤》和《钓鱼发烧友》等知名移动游戏的发行商,C...
移动互联网广告大势所趋
2014年,在大环境的持续发酵下,移动互联网广告市场规模井喷式增长,市场规模飙升至125亿元,相较2013年的102亿增长23%,2015年预计可达175亿元。...
由西山居和小米科技共同出资成立的西米互动,创办于2014年初,坐落在美丽的成都高新区,主要专注于智能电视游戏的开发。西米互动从年初的几个人到100多人的规模,背后依靠的...
据悉,北美游戏巨头9H进军亚洲市场的2015年日程表,已经是板上钉钉的事。首先登陆的主打品牌——久宏游戏,是在对亚洲游戏市场进行了3年的关注和调研基础上创建的。
用户...
社交分享是App的必备功能,使得App成为一个非封闭式、非集中的、可以和任何人交流的工具。超过80%的游戏玩家有强烈的社交需求,就目前来看,大家对游戏内的社交分享还不...
进入2015年,手游创业“冬天论”的气息持续蔓延。很多业内专家认为,移动游戏市场收入将进一步向腾讯、完美世界等老牌游戏公司倾斜,中小规模CP将面临严峻的生存考验。但...
电影同名游戏现已成游戏市场重要的一部分,仅在近日上映的电影中,就有《一步之遥》、《十万个冷笑话》、《龙骑侠》等电影开发了电影同名游戏。但有玩家反映,这类游戏的品...