同步游戏中心正式发布11月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心11月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并针对即将到来的元旦、春节等重要节日,根据同步...
经过2014众大厂的洗礼,国内手游正在向着愈加重视品质的方向挺进。网易作为国内首屈一指的游戏研发/发行大厂,在今年不断用精品游戏投以市场实战,取得了优秀的成效。其中...
在最近的热门游戏《我叫MT2》里,我们再次观察到了一个熟悉的现象,《我叫MT2》手机QQ的服务器远多于微信服务器。
这是个处处可见却经常为人忽略的现象。在人们的印象...
近日,休闲游戏平台4399在国内创业板提交IPO招股书。招股书说明,4399本次拟公开发行新股不超过3333.34万股,4399董事长骆海坚、副董事长李兴平各自减持200万股,广发证...
导读:Google联合市场研究机构GfK发布《海外游戏玩家媒体使用行为研究报告》,报告显示,运营只要搞定Youtube就可以获得源源不断的用户。在海外市场65%的网民会玩电脑游...
导读:一篇以临床诊断的精神疾病患者为调查对象的研究报告指出,在试图教导他们同理心的电玩游戏后,有改善其行为能力之效果。
根据耶鲁大学的发表团队,他们整理了来自于校...
最近,美国移动游戏录制公司Kamcord宣布获得金额高达1500万美元的B轮融资,这引发了人们手游录像产品的高度关注。国外投行视野已经将焦点放在了手游录像上面,国内行情如...
你是否曾经问自己:“我是如何推动自己的一个理念的发展?”为了回答这一问题,我在过去几年学到了以下内容。
在开始任何新概念或设计项目之前,你应该先分析自己目前的状况...
导读:2014年临近年底,投资银行Digi-Capital近日发布最新报告,对2014年全球游戏公司投资的重大事件和趋势进行了回顾。
Digi-Capital常务董事蒂姆•梅内尔(Tim Mere...
导读:作为西方国家每年最重要的传统节日,圣诞节已经成为欧美移动游戏开发商推动产品下载量的重要“推广季”之一。在圣诞假期间,哪些做法可以成为开发商促进下载量增长的...