日本Myvoice株式会社于2014年12月1日-5日开展了关于手机游戏用户的调查问卷,收集并整理了12026个有效问卷的结果,主要结论如下:
1、智能手机用户中,2014年玩过手机游戏...
译/手游那点事Sawyer
游戏开发者大会行业现状调查报告得出的数据让我再度思考独立发布的趋势。
该报告是基于2014年北美GDC的2,000名与会人员的调查,表明独立发布游戏...
由AXEL Game Studio负责研发的SEGA旗下的『大乱斗:巨型游龙』正式确定将于2015年1月22日正式上线,同时该游戏的事情登陆活动将于明天正式结束。
『大乱斗:巨型...
导读:昆仑万维开盘价较发行价上涨20%。以开盘价计算,昆仑万维市值约68.2亿元。
1月21日,昆仑万维今日登陆深圳证券交易所创业板,开盘价为24.36元,较发行价上涨20%。以...
每一年的行业预测很像一场拔河比赛,一个预测观点出炉,参与拔河比赛的两股势力均会被影响,但要令失败者信服,却需要依靠长时间的努力。于是乎,一场由行业预测引发的拔河...
1月21日消息,据国外媒体报道,《糖果粉碎传奇》开发商King前高管汤米·帕姆(Tommy Palm)已于前不久离职,转而创立了一间名为Resolution Games的新工作室。
帕姆在接...
充斥着“Facebook老了”、“Twitter,微博活跃度下降了”和“微信革命一切”的声音,社交网络走过了2014年,社交网络们发展的轨迹似乎并不符合外界看客们的预期——2014...
精细化运营,一直都是移动游戏市场的主旋律,2015年已经到来,市场上的一大波优质轻游戏正在来袭。在过去的游戏行业,精细化运营一直都是中重度网游的专属名词,今天小编就...
最近,マイボイスコム对2014年日本地区智能机用户的手游使用情况进行了一组调查,结果显示2014年日本地区智能机用户中有52.2%的人玩过手游,其中原生手游的比例达到68.6%,...