最近,美国移动游戏录制公司Kamcord宣布获得金额高达1500万美元的B轮融资,这引发了人们手游录像产品的高度关注。国外投行视野已经将焦点放在了手游录像上面,国内行情如...
你是否曾经问自己:“我是如何推动自己的一个理念的发展?”为了回答这一问题,我在过去几年学到了以下内容。
在开始任何新概念或设计项目之前,你应该先分析自己目前的状况...
导读:2014年临近年底,投资银行Digi-Capital近日发布最新报告,对2014年全球游戏公司投资的重大事件和趋势进行了回顾。
Digi-Capital常务董事蒂姆•梅内尔(Tim Mere...
导读:作为西方国家每年最重要的传统节日,圣诞节已经成为欧美移动游戏开发商推动产品下载量的重要“推广季”之一。在圣诞假期间,哪些做法可以成为开发商促进下载量增长的...
导读:随着假期季的到来,市场上将会有大量的新设备和新用户出现,这个阶段的快速增长和设备普及率对于所有的手游开发商们来说都是一个获取新用户的好机会,不过也还是开发...
运营经常拿用户的名义来“绑架”研发,总说这个地方用户觉得不爽(附一张用户在QQ群里的一句吐槽),一定要改!
如果研发不改运营就拿这个说事“你做产品不尊重用户”!...
文/手游那点事Cindy
轻游戏,以其“轻操作、轻时间、轻流量、轻资费”的特点占据游戏市场的一大阵地。《糖果粉碎传奇》等消除类休闲游戏,《围住神经猫》等html5游戏,这...
导语
首先,手游那点事送上最简单朴实的节日问候:祝广大读者冬至快乐!
然后我们聊聊苹果榜单那点事,冬至来了,圣诞节还会远吗?小编最近接触了不少游戏发行商和CP,都...
导读:2014年是游戏大丰收之年,除了琳琅满目的游戏作品外,今年极具争议的游戏事件也非常之多,任何一个话题都能轻易登上头条,让玩家热议许久。今天,我们就来盘点下在20...
上一篇介绍了一元线性回归模型,即一个自变量和因变量之间的线性关系,在实际分析过程中简单的一元线性回归模型不能完全解决问题。在介绍多元回归模型前,我们思考两个问题...