上海市第一中级人民法院就暴雪娱乐及网易公司诉上海游易网络科技有限公司不正当竞争纠纷一案作出判决,要求上海游易网络科技有限公司立即停止不正当竞争行为,停止通过信息...
上周,在北京的DataEye实战运营课堂上,来自各家手游公司的运营团队成员通过对真实的游戏数据加以小组讨论和分析,对RPG卡牌网游运营中可能存在的问题和相关解决方案...
虽说微信游戏一经发布依旧能够迅速登顶畅销榜首位,但在大量唱衰声音的背后,微信游戏的发展的确值得我们深思。一直以来,千军游戏认为:腾讯的重度手游之所以可以取得不错...
《炉石传说》开发商BlizzardEntertainment,Inc(暴雪娱乐有限公司)、上海网之易网络科技发展有限公司诉上海游易网络科技有限公司游戏《卧龙传说-三国名将传》不正当竞争纠...
台湾“全民游戏”《神魔之塔》
销售额、会员数在台湾统统高居榜首的智能机游戏《神魔之塔》(TowerofSaviors)在过去的一年里,在宣传上投入了60亿日元(约3200万人民币)...
2015年4月23日-25日,由GMGC主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将如期在北京国家会议中心(CNCC)举行。四年走过,在各界人士的共同努力下,全球移动游...
这个时代在前进,游戏也在不断变化。从2D到3D,从点卡到内购,游戏变得更复杂而精美,行业也从端游红到页游再火到手游。这当然是个变好的过程,只是停下来的时候,偶尔也...
译/手游那点事Sawyer
假如你是iPhone的手游开发商。你在美国拥有1百万的活跃用户。那么这些活跃用户对你来说有什么价值呢?让我们进一步分析:假如你准备以这些用户作为卖...
说到中国市场的特点、产品的立项选择的重要性、海外的开拓、加班的艰辛、触控和中国手游的纠纷,聊到兴起,甚至还建议说可以多请几个“重庆妹纸”当客服等等,内容非常之精...
2014广东互联网大会(同期举办2014全球移动互联网CEO峰会)将于11月21-22日在广州举行,届时由全球知名移动互联网第三方数据研究和营销服务机构iiMediaResearchGroup(艾...