有米进军游戏发行以来,动作频频。近日其又宣布将在9月28日,由有米轻游戏团队——闪电鱼独家发行的精品跑酷《猫咪冲冲冲》将在各大安卓渠道包括:vivo,OPPO,华为,...
近日,腾讯宣布以优质IP(Intellectual Property),即知识产权,为业务核心的影视实体业务平台“腾讯电影 ”正式落户腾讯IEG(互动娱乐事业群)。“腾讯电影 ”公布了...
2013年是中国“手机游戏年”,手游玩家数量增长迅猛,已占到移动互联网用户总数的50%以上。随着智能手机、无线网络及4G网络的普及,2014年手机游戏行业继续保持快速发展的...
9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心盛大开幕,会上CMGE中国手游COO应书岭发表了《手游即将颠覆端游》的主题演讲。他表示,...
文/ 林金文
如何提高应用的曝光度和排名从而获得更多下载对于运营推广人员或者开发者来说是一个非常重要的问题,一款应用在0预算的情况下你应该最先做什么,在各大应用市场...
文/手游那点事Edward
导语:
小编在成都待了三天,参加了GMGDC的大会以及周边活动十来场,有些感悟有些建议,在此与小伙伴们分享一下。
游戏圈的会议到底有多少?
首...
近年来中国游戏市场的迅猛发展,使得众多精品游戏出海,同时越来越多的国外优秀游戏由中国发行商国内代理,其中美国已成为中国游戏海外交流的重要伙伴。由于中美两国文化差...
从备受期待的格斗手游《影之刃》上线首日就被苹果首页推荐的梁其伟和灵游坊;到开发的第一款移动MOBA游戏《虚荣(Vain Glory)》,就登上了苹果发布会舞台的...
近几年,随着独立游戏的兴起,恐怖游戏似乎有了新的生长土壤,涌现了各种充满新意的恐怖游戏。这些恐怖游戏经常能够在Youtube上造成大量传播,人们非常喜欢观看他人在游戏...
2014全球移动游戏开发者大会(GMGDC)于9月24日在成都世纪城举行,各方移动游戏精英齐聚一堂共享开发经验。云娃科技CEO文水彬进行了主题为“游戏语音助力开发者成功”...