随着智能手机的普及化和网络的普及化,手机游戏作为工作族的放松方式已经开始呈现朝阳产业的步伐,而很多的VC或者之前做其他方面的人看到游戏的的吸金能力开始纷纷转行...
在App里提示用户“给应用打分”的做法已经相当普遍。但正因为它太普遍了,用户一直被各种评价请求骚扰。我并不认为用户会介意给他们喜欢,并且每天使用的引用打分并评价,...
译/手游那点事Sawyer;转载请注明出处!
每一家手游公司都希望能够在各个区域扩展其在国际市场的成功,但实际上又如何实现呢?
我有幸与一些顶尖工作室和分发商共事,并在...
游戏产业一直是互联网产业的一块核心利润来源之一,而从游戏界面的发展趋势来看,也从网游,页游,进入了手游的阶段,游戏界面越来越小,搭载的智能设备也越来越便捷。移动...
随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国、英国和韩国。在这些游戏产业...
昨天,TalkingData召开了三周年品牌战略发布会。会上,TalkingData正式对外宣布完成麦顿投资和软银中国资本领投的B轮融资。完成本轮融资后,TalkingData估值超过了此...
日前,斯凯网络公开发布了《屌丝报告》第三季——《Hello,屌丝之我们所想》。该报告是斯凯一直以来对于屌丝市场和屌丝用户深入研究的精华提炼,一直备受业内瞩目。本期报...
近期,以腾讯动漫《尸兄》5000万元转让为代表的天价IP不断涌现,巨头长啸,中小CP哭号,因为对于后者来说靠IP打造精品已然触不可及。日前,盛大文学在IP市场投下了...
曾一度的迷恋技术,认为掌握了技术后就非常牛X,可以到外面做些项目,从中获取一些报酬,自己更是乐此不疲。并且认为看了很多的技术书籍,学了很多 的语言,看了许多牛X...