译/手游那点事Sawyer;转载请注明出处!
每一家手游公司都希望能够在各个区域扩展其在国际市场的成功,但实际上又如何实现呢?
我有幸与一些顶尖工作室和分发商共事,并在...
游戏产业一直是互联网产业的一块核心利润来源之一,而从游戏界面的发展趋势来看,也从网游,页游,进入了手游的阶段,游戏界面越来越小,搭载的智能设备也越来越便捷。移动...
随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国、英国和韩国。在这些游戏产业...
昨天,TalkingData召开了三周年品牌战略发布会。会上,TalkingData正式对外宣布完成麦顿投资和软银中国资本领投的B轮融资。完成本轮融资后,TalkingData估值超过了此...
日前,斯凯网络公开发布了《屌丝报告》第三季——《Hello,屌丝之我们所想》。该报告是斯凯一直以来对于屌丝市场和屌丝用户深入研究的精华提炼,一直备受业内瞩目。本期报...
近期,以腾讯动漫《尸兄》5000万元转让为代表的天价IP不断涌现,巨头长啸,中小CP哭号,因为对于后者来说靠IP打造精品已然触不可及。日前,盛大文学在IP市场投下了...
曾一度的迷恋技术,认为掌握了技术后就非常牛X,可以到外面做些项目,从中获取一些报酬,自己更是乐此不疲。并且认为看了很多的技术书籍,学了很多 的语言,看了许多牛X...
本系列文章的第一部分,笔者阐述了Supercell如何以《部落冲突》中获得的经验,调整优化他们最新策略游戏《海岛奇兵》新手引导阶段的设计细节从《部落冲突》vs 《海岛奇兵》...
在《围住神经猫》等基于HTML5技术的小游戏在微信朋友圈成功传播后,很多开发者都尝试复制其奇迹,并希望通过接入广告获取收入。
因此,前端时间不少用户的朋友圈不断被...