文 | 手游那点事 | shadow 现如今,“她经济”在游戏市场的潜力已经无需赘述。即使不摆出一大堆极具说服力的数据,单看入局该领域的厂商数量和规模,也足以让所有人明白,女...
10月14日,由人民网主办的“2020游戏责任论坛”在北京举行,本次论坛以“践行初心使命、体现责任担当”为主题,会上发布了《游戏企业社会责任报告(2020)》,并启动“游戏...
人民网北京10月14日电(记者 胡挹工)今日,由人民网主办的“2020游戏责任论坛”正式举行。本次论坛以“践行初心使命、体现责任担当”为主题,围绕如何丰富产品内涵、传承优...
整理|手游那点事|Yami 9月25日,北京国际游戏创新大会(BIGC)如期举办。这是北京首次举办如此大的游戏展会,3天时间内约有129场主题演讲在这里展开。 在本次大会上...
文 | 手游那点事 | Jimmy 过去挺长的一段时间里,由于在产品同质化竞争下的“洗量”打法给玩家造成了明显的审美疲劳,导致了SLG市场中盛极一时的COK-like玩法正在慢...
文|手游那点事|恶魔摸摸猫 这几天有一款名不经传的游戏,在游戏性测试阶段便杀进了TapTap热门榜,一度登顶,并在十数天稳居热门榜TOP10。 抱着好奇的心态,我第一次...
文 | 手游那点事 | 虹彤 近期,波克城市发布全新品牌体系,宣布正式启用新品牌形象,将成立起沿用至今的品牌主张“快乐游戏,快乐生活”升级为“BE WILD. BE FRE...
2020年10月13日,腾讯联合阿里巴巴、华为、软通动力、北京大学、南京大学和同济大学共七家单位,在2020腾讯品质峰会上共同发起成立“软件测试能力认证联盟“(The Certif...
为进一步落实游戏主管部门关于促进游戏产业健康发展的工作要求,紧扣“坚持正确导向、坚持高质量发展、坚持社会效益首位和坚持创新创造”的中心任务,中国音数协游戏工委决...