文 丨游戏那点事 丨 Jimmy 一个第一次挑战手游市场的团队,要把一款市场没有出过成功先例的冷门品类产品,在首发推上免费Top1、首周推上畅销Top6,需要怎样的天时地...
文 | 游戏那点事 | 西泽步 引言:难道说! 昨天(5月30日)晚上,我在广州参加了《鸣潮》举办的线下生日会,共同庆祝过去这并不平凡的一年。外场的规模不算大,但到场的玩家...
文 | 手游那点事 | 斯蒂芬 导语:复仇故事的背后,有着一个务实的团队 在今年腾讯的游戏发布会上,笔者无意间注意到一款看起来有些眼熟的游戏,名叫《狂野星球复仇...
文 | 游戏那点事 | Sam、西莉娅 最近几天,我被一场史诗级别的“赛博上海保卫战”给刷屏了。 关于事件起因,各个主流论坛上面基本都能找到详细的科普——简单来说,由Arr...
文|游戏那点事 | 雀雀子、西泽步、摸摸猫 引言:目标成为沐瞳的另一个标志性IP。 5月29日,经过一段时间的预热之后,沐瞳旗下的暗黑哥特幻想卡牌游戏《银与绯》正式宣布...
由沐瞳研发的全新暗黑哥特幻想RPG手游《银与绯》正式宣布将于6月26日全球同步上线。这款游戏主打番剧式剧情体验+独特美术表达,融合深刻的剧情、精致的视觉表现与创新的...
文丨游戏那点事丨willow、斯蒂芬 不知不觉间,业内的跨端产品变得越来越多,甚至已经成为如今游戏行业的“标配”。在大环境反复的熏陶渲染下,“要做跨端”,就顺理成章地成...
文|游戏那点事|Sieray 今天盘后(5月28日),金山软件公布了2025年一季度的业绩报告。 财报数据显示,金山软件今年第一季度总收入为23.38亿元,同比增长9%;其中,网络...
文 | 游戏那点事 | Sam 去年应邀重返母校清华大学时,齐伟曾经分享过一段关于柠檬微趣的发展故事:2020年,公司营收支柱《宾果消消消》在国内市场还能够维持着较为稳定的市...
编辑|游戏那点事|西泽步 近日,商务部联合中央宣传部、文化和旅游部、广电总局,正式发布了“2025-2026年度国家文化出口重点企业和重点项目”名单。经过企业申报、省市初...