译/手游那点事Kevin
近日,苹果公司更新了商店应用审核指南,要求F2P游戏开发者公开游戏中宝箱战利品掉落的概率。
作为电子游戏中的一个重要氪金设定,“开箱子”在前不...
文/手游那点事子安
“小陈,这个广告素材不行啊。你看,转化率怎么这么低......”
“好的,我再修改一下......”
这段对话,恐怕是不少游戏企业广告投放部门的日常...
苹果Search Ads广告发展历程
2016年10月上线美国区App Store;2017年4月新增英国、澳大利亚、新西兰三个国家;2017年5月后台功能升级,新增复制功能;2017年10月17...
苹果秋季发布会在万众瞩目中如约举行,伴随而来的就是全新的iOS11系统。精品推荐——在iOS11正式更名为Today,曾经精品推荐是众多开发者及推广人一直用尽心思追求的曝...
移动互联网,历经6余年发展变迁,从蓝海到红海,现在流量红利几乎消失殆尽,用户被圈得差不多了,市场增长疲软乏力,APP竞争激烈。以前是几个渠道、几番刷量就能为AP...
明显感觉到7月份以来,想试试苹果AppStore的Search Ads投放的广告主越来越多。也许跟iOS11发布有千丝万缕的关系,又或者出海的CP朋友们看到别人家在苹果竞价广告上...
根据中国音数协游戏工委发布7月底发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》数据显示,2017年上半年中国移动游戏市场实际销售收入达到561.4亿元,增速逐渐放缓,但是ARPG、...
从早年的IP产品到如今的跨界合作,对于游戏的泛娱乐玩法,市场的需求也在逐年提升。以游戏和综艺之间的跨界为例,从简单的口播到人偶元素植入再到诸如明星等更多娱乐元素...
文 | 手游那点事 | 虹彤
9月20日,苹果正式向中国用户推送了iOS11的更新,新版的App Store也随之而来。此前手游那点事曾详细报道过新版App Store的一些重要改动,其...
手游竞争日渐激烈,
营销战场纷繁复杂!
手游广告投放如何高效准确?
如何破局游戏营销同质化?
如何抓住手游推广新机遇?
......
在今年的ChinaJoy
有你想要的答案!
活...