VR游戏内容开发公司新蜂互娱已于今年4月获得200万元天使轮融资,由舟山瑞邦投资。据悉,本轮融资资金将用于游戏内容的开发及产品的推广和宣传。
新蜂互娱隶属于金太子科...
Oculus正在研究,如何通过除头显以外的其他设备帮助用户进入虚拟世界。为了让虚拟现实环境更具沉浸感,该公司正在开发一项技术,帮用户“触摸”虚拟对象,了解这些虚拟对象...
在E3索尼正式确认PS4升级版主机存在后,原版就十分吸引人的新主机话题变得愈发火热,而业界也开始对PS4相关的新技术愈发感兴趣,甚至连曝光的专利技术也要研究一番。
...
进入2016年,游戏行业在三驾马车的拉动下向前飞驰,这三驾马车分别是移动电竞、二次元游戏以及虚拟现实(VR)。相比于前两者的循序渐进,后者可称的上是一夕之间爆红——...
文 | 手游那点事 | Jacky
导语:这两年,VR这个沉寂了多年的技术名词又再一次在互联网行业里头刷屏。“今年是VR元年吗?”“VR全面普及将面临什么挑战?”“VR是...
对虚拟现实内容创业小团队的来说,可能很多时候在内容创作上无法兼顾PC端虚拟现实体验和移动端虚拟现实体验。这也主要是因为两者之间在交互上存在巨大的差距,移动端虚拟...
近日,相关的报告显示,中国虚拟现实(VR)市场越来越热,今年规模预计将达到8.6亿美元,而在未来四年内预计将翻10倍,即到2020年时,中国虚拟现实市场规模将达到85亿美元...
本周索尼在东京召开了投资者见面会,会议过程中索尼互娱总裁安德鲁·豪斯提醒与会者,现代VR技术最适用于体验内容简短、操作简单并令人激动这类游戏的媒介。
被问及玩家...
主机游戏时代的任天堂、索尼和微软三巨头争雄的局面,又一次出现在VR游戏时代。Oculus、htc vive、PlayStation VR三足鼎立的形势已初现端倪,未来还很有可能出现第...
众所周知,谷歌正关注虚拟现实技术,但外界不能肯定的是,到目前为止谷歌对虚拟现实的投入有多大。最新消息显示,Android版Chrome浏览器将提供一个选项,将网页中的任何内...