文/炎龙科技陈居丰
手游出海是2016年很多CP与发行商都关注的焦点。在以往谈到这一话题时,相关从业者总是谈到对市场的选择、产品本地化等相关问题。相对来讲,对于游戏...
8月26日消息,据国外媒体报道,日本移动游戏巨头GREE近日宣布任命安德鲁•谢泼德(Andrew Sheppard)为北美分公司新任CEO,Ryotaro Shima担任首席运营官。GREE...
近日,数据调研机构eMarketer,公布了巴西应用市场相关数据报告。在该报告中,eMarketer指出,手机游戏的使用时长,在巴西应用市场占比为12%;而策略和休闲类游戏,最受巴...
8月25日消息,据国外媒体报道,《坦克世界》开发商Wargaming近日关闭了位于美国西雅图的移动游戏工作室WG Cells。WG Cells的首席执行官大卫•布姆(David Bluhm)证...
哥伦比亚拥有近5000万人口,虽然略高于加拿大的3600万,但哥伦比亚的游戏行业规模却比加拿大小得多。加拿大既有大型游戏工作室,也具有全球影响力的独立开发团队,而哥伦比...
近日美国时代周刊评选出历史50佳游戏,排名第一的俄罗斯方块,任天堂两大招牌马里奥64和塞尔达时之笛占据2、3位,口袋妖怪初作排名第30。暴雪游戏魔兽世界(第10)、暗黑破...
微软的Windows 10 Mobile/PC版内置了《微软纸牌合集(Microsoft Solitaire Collection)》游戏,其中包含多种经典扑克游戏。现在看来,微软有意将这款经典的休闲游...
最近,Games Bond对印度的移动游戏业进行了调查,这项调查透露了一些有趣的信息。据说,在印度,相比男性而言,女性(移动)游戏消费者的数量更多,而同时她们却使用着内...
知名移动和社交游戏公司Kabam在今年调整了战略方向,将专注于创作数量更少但量级更大、水准更高的游戏作品。在前不久举办的2016年Casual Connect美国峰会期间,Kabam首...
据日媒报道,移动应用统计分析平台Flurry于2月21日发布了一组名为“新全球手机软件市场”的数据,调查了30个国家8亿客户两万款手机软件的使用状况。
调查显示,近几年手机...