对移动游戏CP来说,要想让产品在竞争激烈的红海市场脱颖而出,寻求媒体报道是一项可行方案。但哪些类型的移动游戏更容易赢得媒体关注?近日,市场研究公司IcoPartners的...
文/手游那点事Jagger
回顾上世纪80年代,由于台湾与欧美发达地区接轨程度较高,加上正处于转型时期,对于外来文化的包容度非常高。因此,1986年发布的《如意集》被视为是...
对游戏公司来说,为产品投放电视广告是吸引玩家的主流营销方式之一。电视广告分析公司iSpot.tv近日在一份数据报告中指出,2015年美国视频游戏的电视广告投放规模达到6.29亿...
文/手游那点事Jagger
随着Facebook游戏的兴起,海外发行商在全球化试探时,数据表现优异的泰国市场成为重要关注点,从而资源大量注入泰国市场。最早一批出海发行商在泰国...
近日,电商网站亚马逊在亚马逊英国推出VR专题商店(Virtual Reality Store),宣传语为“VIRTUAL REALITY IS COMING”(虚拟现实已来),专题页...
在迄今为止还无法访问互联网的地区,廉价智能手机的崛起带来了全新一代消费者。这意味着无论在东方还是西方——全球移动市场都有巨大的新商机。
亚洲最大的全球移动数字营...
2016年01月7日移动游戏,游戏主机FAMI通日前公开了2015年度的日本游戏市场调查报告,统计期间为2014年12月29日~2015年12月27日。2015年日本游戏市场规模为3209.7亿日元,...
在日本举办的2015-2016年度手游市场精英报告会活动上,置身于手游业的人士们纷纷上台呈现了自己对目前手游业的一些看法。
来自世嘉的首席运营官岩城农首先回顾2015年的手游...
过去一年对任天堂而言是充满起伏的一年。该公司宣布了进军手游市场的计划,但推出的各类游戏作品未能令投资者信服。此外,被视为任天堂灵魂人物的前社长岩田聪也于夏季患癌...
文/曹政
最近逛吃逛吃到越南河内,跟着合作伙伴去拜访了一圈本土top的公司,嗯,为了表示我并不是一直在玩耍,也简单列一下最近的学习成果,分享给有兴趣的盆友。
1、越南...