近一段时间,日本各大手游厂商都发布了其2015年第三季度的财报,自此我们也对日本28家手游厂商的业绩进行分析比较。在第三季度中,由于Gung Ho旗下王牌产品《智龙迷城》收...
日本游戏大厂世嘉近日在东京召开2015冬季媒体会议。会上宣布,世嘉公司将与新加坡企业GoGame进行资本合作,开展智能手机游戏全球服务“Go Play”,这项计划致力于解决日...
11月28日晚间,穿越火线官网发布公告宣布:腾讯游戏已与《穿越火线》开发商Smilegate就《穿越火线》在中国大陆地区的运营达成续约协议。
公告原文如下:
亲爱的穿越火线玩...
文/手游那点事Jagger
中国专注于做海外发行的游戏公司中,有一些共同点:
1.基本上都是在2011年前后国内手游也刚兴起的时候,开始开拓海外市场;
2.国内市场慢慢步入成熟...
近日,日媒MMD研究所公布了一项新的调查报告。报告以20岁~59岁,共计900名男女为对象,进行了智能手机相关意识度的调查!以下为此次调查的相关结果:
每月流量使用情况...
韩国文化体育观光部与韩国文化产业振兴院于上月底发布了“2015韩国游戏产业白皮书”。报告综合叙述了2014年韩国游戏市场总结以及2015年全球游戏市场动向等内容。在上篇和中...
文/手游那点事Jagger
泰国是东南亚一个重要市场,2014年泰国手游行业收入已经约2亿美元。泰国严禁赌博、热衷足球运动等特色也影响着泰国玩家对游戏类型的选择,泰国手游畅...
游戏零售商GameStop近日发布了公司在10月31日结束的财年季度财务报告,而从财报的数字中则反映出Game Stop在财年第三季度中的表现好坏不一。Game Stop在第三季度的销...
任天堂靠做花牌起家,光荣最早是批发染料的,Konami卖过电器配件……游戏公司猎奇的发家史你可能已经听过不少,但相信From Software的故事依然可以刷新你的认识。
1986年...
市场研究公司Super Data近日发布了一份关于印度游戏市场现状的报告。根据报告内容显示,2015年印度数字游戏市场收入规模预计将达到8.539亿美元,其中移动游戏占比高达49%...