2014年因卢布汇率走势,俄罗斯的经济市场成为全球关注的重点,但这并不妨碍国内厂商对俄罗斯市场的关注,本文将大致总结一下2014年俄罗斯互联网和移动互联网的市场情况,那...
日本Myvoice株式会社于2014年12月1日-5日开展了关于手机游戏用户的调查问卷,收集并整理了12026个有效问卷的结果,主要结论如下:
1、智能手机用户中,2014年玩过手机游戏...
1月21日消息,据国外媒体报道,《糖果粉碎传奇》开发商King前高管汤米·帕姆(Tommy Palm)已于前不久离职,转而创立了一间名为Resolution Games的新工作室。
帕姆在接...
最近,マイボイスコム对2014年日本地区智能机用户的手游使用情况进行了一组调查,结果显示2014年日本地区智能机用户中有52.2%的人玩过手游,其中原生手游的比例达到68.6%,...
导读:2014年的年末商战中,北美欧洲地区XboxOne和PS4的盛气之势稍有削弱,但是根据Sony官方的消息称PS4从发售开始,全球销量达到了1850万台。
2014年的年末商战中...
导读:最近日本VideoResearchInteractive针对日本地区午休时人们使用最多的手机APP这一问题进行了一组调查,结果显示LINE以压倒性的优势拿下第一,而但从手游角度...
对比2013年,代理海外手游的热潮已在2014年渐渐降温。一方面,海外厂商很难摸清国内复杂的CP、发行、渠道的关系,不敢亲身跳坑;另一方面,国内厂商也在几轮“必须死”的代...
1月15日消息,据国外媒体报道,日本游戏公司Square Enix近日关闭了旗下印度尼西亚移动游戏工作室Smileworks。而这,距离该工作室成立只有短短18个月。
Smileworks位于...
1月22日消息,据外媒Euroggamer报道,英国游戏公司Codemasters未来将裁员。Eurogamer援引消息人士说法称,Codemasters总部品牌和IT部门有员工将面临裁员危险,但负责...
由于智能手机普及率的增加,以及在印度尼西亚和马来西亚等国家中,人们不断向城市涌入,东南亚国家成为了游戏业务增长最为迅速的地区之一,并且这种迅猛的扩张丝毫没有减弱...