据国外媒体报道,总部位于加拿大蒙特利尔市的创业加速器Execution Labs宣布在最新一轮融资中融得530万美元(约合3244万元)。本轮融资由Corus娱乐公司领投,Execution L...
据韩国媒体报道,韩国本土应用平台T-store在韩国手游市场的占有率,已由年初的15%上涨为20%。但T-store的成长,会为我们带来什么?
首先对T-store做个简单的介绍:T-st...
译/手游那点事Sawyer
在App Store上获得更多关注的最佳方法之一就是获得专业的应用点评 – 行业中有各种各样的应用游戏媒体网站,他们每月的访问量数以万计,而能获得...
近日,Google Play一手遮天的韩国手游市场中,SK planet旗下本土手机应用平台T-SOTRE正在逐步扩大自己的市场占有率。目前T-store平台的累计交易额超过了4亿美元...
SE公司(史克威尔艾尼克斯)财年上半年的收益翻了一倍,并因此调升了全年的财务收入预期。
在2014年9月30日结束的这六个月中,SE公司共计获得了731亿日元的收入,与去年同...
上周末,DeNA公布了2014年度Q3财报。虽然《最终幻想Record Keeper》月流水超过10亿日元,但依旧无法挽回DeNA在日本市场整体下坡的趋势。同时,DeNA的海外事业也...
近日,芬兰的严肃类游戏开发人员成立了一个新的团体组织——芬兰严肃类游戏协会(Serious Games Cluster Finland)。这个团体目前已经有超过三十名的成员,所有人都是从...
东南亚相对来说发展较晚,并没有一个巨大的本土互联网企业,越来越多的中国互联网企业意识到,这是一片有待开发的市场。而随着智能手机用户数量以及互联网访问量的增长,东...
近日,韩国文化体育观光部和韩国信息产业振兴院合作发刊了《2014年韩国游戏白皮书》。在这份白皮书中,2013年韩国游戏产业规模出现了近14年来的首次衰退,约合人民币600亿元...
如果提起FarmVille的鼎盛时期,相信大多数人都觉得这是很久之前的事情了。据Eilers Research透露,在2014年第三季度期间,Facebook游戏收入同比下降了2%,该公司表示,...