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文/VV5;...
本文主要讲述两个主题:
一:App运营中相关统计指标的解读
二:如何评估不同推广渠道的用户质量?
第一部分:App运营中相关统计指标的解读
开发者在做移动应用统计工具时,...
春节无疑是开发者们集中运营的好时间,五花八门的游戏活动。挖其本质,其实就是通过一定的奖励吸引和激励玩家参与活动,从而达到一定的效果,例如留 存、收入的提高。好的...
春节无疑是开发者们集中运营的好时间,五花八门的游戏活动。挖其本质,其实就是通过一定的奖励吸引和激励玩家参与活动,从而达到一定的效果,例如留存、收入的提高。
好的...
以下是知乎的问题,相信很多运营朋友也许也有过类似的境况:
从某些程度来说 我还是挺喜欢运营工作的,但是感觉不是一个好运营。
感觉自己没前途,也不知道以后的方向是什...
通常我们将用户体验定义为产品带来的结果,于是,在网站的运营工作中不断将用户体验归纳为需求,让设计与技术忙得不亦乐乎。然而,纵观国内大型社区,天涯、西祠、猫扑当前...
游戏的留存率达到多少算优秀?之前,Facebook平台流传出留存率“40–20–10”规则,也就是说,如果你想让游戏的DAU超过100万,那么新用户次日留存率应该大于40%,7天留...
2013和2014这两年,较多的资本进入游戏行业,特别是手游,于是催生了不少手游创业团队,可能从开始的几百家迅速发展到上万家。到了2015年,理应是收获的时候,但是从结果来...
一,打造传播渠道和传播节点
互联网时代,最悲催的其实是这样一部分人:创意点子层出不穷,文章写作洒脱萧放。可是就是难以形成爆发式的流行。
为什么呢?因为缺少传播节...
导语:
谁都不想遇到事故,但是事故终究还是会来,如果没有遇到过几次事故,或者制作过几次事故,都不算是完整的运营。
事故不可怕,可怕的是没有处理好,让事故进一步的恶...