最近的苹果应用商店有点意思,搞了很多专题,把同一主题的游戏集结成集进行推荐。比如,精彩独立游戏、猫咪游戏等,都上了app store的大图推荐位。在下面的小图推荐中,你会...
出于对应用内收费的完全透明孜孜不倦的追求,苹果公司近日为苹果应用商店增加了全新的“一次性付费游戏”的分类。
苹果公司以日常应用推荐的形式,对不包含任何形式微交易...
移动应用分析公司Fiksu近日发布最新一期报告,称在2014年12月内,苹果App Store应用下载量再创新高,当月美国前200款热门免费iOS应用的日均总下载量达到920万,超过11...
导语:相信大家都知道IOS8新增了Preview(浏览视频)功能,视频相比ICON及截图更能体现游戏的核心,如何使用好该功能将成为未来提高转化率的关键,本文会总结一些经...
最近,著名的iOS开发者MarcoArment分享了Overcast的销售情况,其中有许多的统计数据和图表。Overcast相当成功,得以长期停留在“畅销应用排行”上,所以,Metakite...
导语:苹果的审核相对比其他渠道要复杂的多,许多细节需要注意,不然很容易被打回;
这一篇详细的解释了“内购信息”及“定价”的使用方法及注意事项,可以帮助大家过审。
...
1月9日,据华尔街日报网站报道,传统上苹果商业模式很简单:通过生产并销售高价硬件产品获取丰厚利润。但是,App Store应用商店的快速增长开始使这种局面得到改变。
苹果...
本周苹果在中国区App Store应用商店正式上线了银联支付,未来推广银联支付,苹果还推出了1元应用促销行为。
现在苹果又带来好消息,称1元应用非短期促销,未来将在设定1元...
研发一款优秀的游戏只是走向成功的一部分,你还需要确保人们能够找到你的游戏并且愿意下载体验。这意味着开发商必须学习如何把游戏销售给手游用户。挑选一个好名字的重要性...
智能机游戏市场发展不过三四年,其间的形态与格局变化,却已经沧海桑田。今天这篇文章,从iPhone4的发布开始,以每次苹果的新设备或者新系统更新为节点,大致梳理了AppS...