3月31日,Cocos 2016春季开发者大会在北京国际会议中心正式拉开帷幕。会上,触控科技副总裁王哲发表了题为《变革:以内容生产为核心》的演讲。以下是手游那点事整理其演讲...
由触控科技主办的2016年Cocos春季开发者大会于3月31日正式举行,会上,Cocos引擎创始人王哲发表了主题为“变革:以内容生产为核心”的演讲,从引擎工具升级、引擎商业化服...
3月31日,Cocos 2016春季开发者大会在北京国际会议中心正式拉开帷幕。会上,触控科技CEO陈昊芝分享了《挑战:2016游戏新领域和触控布局》的主题演讲,他对2016年移动游...
2015年末,国内手游界经历了一次“寒潮”,IP当道、渠道为王、巨头垄断等现象加速了业界的洗牌,但同时也催生了一大批优秀独立游戏人的崛起。无数优秀的Cocos独立游戏作...
自智能手机设备逐渐兴起以来,以CocoaChina社区为基础成立的触控科技就一直扮演着一个行业潮流和方向引导者的角色,爆款手游产品《捕鱼达人》系列的推出、Cocos引擎的持...
文|手游那点事|Aimee
近日,“新工具,大不同”Cocos开发者沙龙在深圳举办,Cocos王哲、Cocos Creator制作人王楠、Cocos引擎联合创始人林顺、腾讯浏览器高级产品经理...
今日(1月13日),第三届移动游戏产业年度高峰会(简称MGAS)在厦门国际会议中心举行。会上,触控科技首席执行官陈昊芝先生发表了题为《新长征路上的摇滚》的演讲。他...
今日,全球领先的开源游戏引擎Cocos于厦门举办了“哎呦,2016”主题鸡尾酒会。触控科技创始人&CEO陈昊芝、Cocos引擎创始人王哲、Cocos引擎联合创始人林顺以及畅思...
9月23日,“Cocos2015秋季峰会”在美丽厦门盛大举行,成为今秋最具前瞻性的游戏饕餮盛宴。本届峰会以“手机页游崛起”为主题,邀请了致力于手机页游领域的重磅游戏厂商、主...
3月30日,备受关注的cocosv2.2.1重磅发布并完成更新,全新的cocosv2.2.1在原有cocos引擎的基础上,进行了部分修正和大量优化,新增了诸如动画播放速度设置、cocos资源和扩展...