文/手游那点事小鱼
早在2014的手游市场,抄袭及同质化已经不赚钱了,而争夺IP版权正式成为了全新的行业趋势。2015年IP更是成为了游戏畅销榜的必备元素,接近有一半的畅...
PP助手近日发布了2015年2月的相关数据报告,报告显示PP助手2015年2月新游共36款:卡牌18款,ARPG有9款,RPG有5款,模拟策略3款,休闲娱乐1款。
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手机游戏从2012年初露锋芒到2014年蓬勃发展,短短几年间,市场规模已从10亿拓展至300亿,激发了无数大小企业投身手游领域。从2014年大量端游厂商以及强势IP产品大获成功的...
3月4日消息,华纳兄弟子公司华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros. Interactive Entertainment,以下简称WBIE)近日公布了2015年移动游戏发行计划。在2015年内,WEIB计...
2014年《中国移动咪咕游戏年度盘点》报告今日发布,报告分析中提到咪咕游戏在市场分发领域的具体数据,2014年IP手游元素大爆发,在收入榜中占据多席,同时休闲益智类传统...
新加坡是个小国,人口只有530多万,但在独立游戏制作圈,新加坡却是不折不扣的“大国”。《秋战》(AutumnDynasty)、《触光投影》(OneUponLight)等优秀独立游戏均来自...
编者按:此文是知乎问题“如何以《红楼梦》为题材,制作一款网络游戏?”下面的一篇精彩回复,作者脑洞大开,套用目前手游市场最为流行的“模板”,策划出了13款“全新”的...
一款手游需要三个主:主程、主美、主策,三者缺一不可,三主的能力水平将直接影响整个手游的研发和后期的运营。如果说2013年是手游元年,那么2014年就是手游IP元年。在不...
一个做手游的朋友曾和我调侃2014年的手游市场:在整个一年,你手上没有一两个高价买来的IP(intellectualproperty缩写,意为知识产权),你都不好意思和别人说自己是手游...
导读:1982年,全球票房收入最高的电影《E.T.》以2500万美元授权费,将IP卖给了当时全球第一大游戏公司雅达利。但就是这货真价实的“金牌IP”,在“全球游戏Top1”手...