编译 | 手游那点事 | Jacky
导语:索尼的PSVR已于10月13日全球上市,凭借着丰富经验以及群众基础,不到一个月时间内便在销量和舆论上超越了同期对手HTC Vive及O...
2016年被称为VR元年,与虚拟现实的深度结合将对众多行业产生巨大的影响。在各种VR+革命的概念还停留在口号时,利用VR卖车、卖房正在演变为现实。全球汽车巨头奥迪、...
Greenlight Insights日前与VR媒体RoadtoVR联合发布了《Virtual Reality Industry Report:Fall 2016》市场调查报告,Greenlight Insights表示,美国VR市场...
文/手游那点事肥楠
两年前,手机游戏经历了一波野蛮生长,这种以变现快著称的项目一时之间受到了资本圈的热捧。然而随着巨头垄断时代的到来,有一些游戏开发者们似乎嗅到...
从steamVR频道的数据来看,VR游戏发布量快速增加,偏好动作、模拟、冒险类游戏,但是质量大多一般,消费者也对VR仅抱着尝鲜的姿态,留存度和耐玩性较差。看来,VR还...
这两天VR圈被刷爆朋友圈的,是小米的盒子和微软的VR硬件突然杀入,两者对行业的冲击很大。通过高性价比的VR产品来收割市场,使得很多创业公司陷入困境或者被迫转型。...
美国和中国这两个接受VR最快的市场,由于技术、经济和文化等因素的影响,在发展过程中呈现出明显的差异。
美国技术为先,瞄准玩家群体;中国商业化步伐更快,从庙堂到江湖...
据英国《每日邮报》10月25日报道,美国一名女子在玩虚拟现实(VR)游戏时被玩家“性侵犯”,受害人在博客上写下了当时的经历。为了保护隐私,这位名为乔丹贝拉米尔(Jordan...
在10月22日的日本电子娱乐开发者会议“CEDEC+KYUSHU 2016”上,游戏制作人原田胜弘道出了《夏日课堂》在创作之初的难处。
游戏中比较常见、原始的变现办法就是...
除了手势控制弊端之外,对于虚拟现实最尴尬的事情之一莫过于你看不见自己的手。当你戴上虚拟现实设备之后,你置身于一个看似无比真实的世界,让你感到身临其境,但当你伸手...