手机游戏是否应设置IAP关闭按键?

2013-12-21 14:05

(文/Ethan Levy)

在准备前往芝加哥与家人一起共度感恩节之际,我决定把几乎没用过的Android平板电脑也装进行李中。尽管我是为了手机游戏测试才购买了7” Galaxy Tab,但考虑到自己已经拥有了许多iOS和Android设备,所以我决定放弃它。我在上面下载了一些电影,游戏和应用,将其带给我的祖母,想说看看自己能不能教会一个从未拥有个人电脑,智能设备或电子邮件帐号的女人去使用平板电脑。

在过去1年半时间里,我是作为盈利设计顾问致力于免费游戏的内容编写和演讲等工作,我也逐渐成为这一业务模式的公共倡导者。而在教祖母玩我自己大肆赞扬的游戏时,我可以看到设置应用内部购买关闭按键是否合理。

在试运行那天,我事先确认了居民们能否通过无线网络访问电子邮件,Facebook以及Netflix,结果是肯定的。我想要为祖母进行一次有关平板电脑的培训课程,并观察她是否感到愉悦,或者是否感到困惑。如果实验成功的话,我便会让她自己继续体验。

我认真阅读了手机游戏的目录并挑选了一些自己最喜欢的休闲游戏。我希望这台平板电脑不仅能够取悦祖母,推动她与家庭成员联系,同时还能帮助她理解我作为游戏设计师是做些什么。我决定让她尝试一些热门游戏,如《高尔夫纸牌》,《宝石迷阵闪电战2》以及其中一款《Mystery Case Files》寻物解谜游戏。对于《宝石迷阵闪电战》和《Mystery Case Files》,我购买了全部内容,而对于《高尔夫纸牌》,我在进入游戏前使用IAP去打开所有内容。

手机游戏是否应设置IAP关闭按键?fairway-solitaire(from bigfishgames.com)

《高尔夫纸牌》是我在发表有关免费游戏设计的演讲时所列举的最显著的例子。这款游戏能够在较短的游戏过程中满足玩家,突出了较高的产品价值,提供给玩家许多免费内容同时也具有购买机制。但这是因为这一特殊的功能设置让我意识到这款游戏不适合祖母,因为我需要将设备与自己的信用卡绑定在一起才能实现购买。

在教祖母使用平板电脑的时候,我也注意到了许多高级用户功能,微妙的互动以及让人困惑的信息。当我打开《高尔夫纸牌》时便清楚地注意到这些。我发现在教她玩游戏的同时我会说“只要忽视它们就好,”“不要按压它们,”“现在不要担心那个按键。”我注意到她因为一个模式的出现感到困惑,并意识到这些内容都是与IAP捆绑在一起。

这是我第一次意识到如果手机游戏的选择菜单上能出现一个IAP关闭按键该多好。这不会破坏基本的体验,只是界面上用于隐藏所有要钱的按键和UI元素的开关。我真心提倡能够关闭一切这些内容的开关。

如果没有这样的开关,我的祖母将会对《高尔夫纸牌》感到困惑。任何带有IAP的游戏都是不适当的。我想如果是将同样的游戏装在平板电脑上并递给年级较小的孩子,情况也是相同的。我知道这是许多游戏开发者不会愿意执行的功能,除非是应用商店或法律这么要求。尽管UI上有许多面向初级用户的信息,我看得出来,《高尔夫纸牌》是我能够与祖母分享的一款游戏。

转自:游戏邦

 

Ben

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