观点 | 走在前沿下的移动游戏产业 下一个路口再见!

2014-11-13 12:13
来源:小灰灰

中国移动移动游戏自爆发以来,逐渐的侵袭着各个领域,基本上包含影视、娱乐、综艺、动漫、文学等领域,如果庞大的市场前景也带富了一批人,虽然说蛋糕有那么大,但是也紧紧只是一小部分的人在重中获利,或多或许的有一批人死在了这个看视美好的产业。为什么有那么多的人会进入到这个行业,为何这个行业又是如此的让人着迷呢?下一个路口我们又将如何去面对这走在前言下的时代宠儿呢?那么这就成为了我们今天研究的话题?

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最近有媒体这样说中国移动游戏市场:“这是最好的时代,但也是最坏的时代”,为什么会这样说呢?其实大家都知道,一个产业的爆发有诸多的前提条件,而移动产业的爆发,主要是基本上被智能终端产品给带来的市场环境,对于一个拥有庞大用户群体的市场来说,这就是一个新领域,值得大家去追寻,随着硬件技术的不断提高,游戏厂商们纷纷进入移动领域,造成了移动产业的爆发。

近几年来伴随着3G、4G网络的大规模基础建设的完成、宽带带宽的提升以及WiFi热点的普及,移动通信网络条件不断优化。工业和信息化部于2013年12月向三大运营商颁发4G牌照,并快速实现试商用,这意味着用户可以体验到最大12.5MB/s-18.75MB/s的下行速度。高速的移动通信网络让智能手机真正成为人类肢体的外延,也大大地促进了移动游戏技术的发展,越来越多更高复杂度、精细度、感官体验的移动游戏类型出现。可以说,移动终端的快速普及和高速移动通信网络的建设奠定了中国移动游戏爆发的基础。

或许,唯有火爆二字,方能勉强用来描述中国移动游戏市场的发展现状。中国版协游戏工委的数据显示,2014年上半年中国移动游戏市场销售收入规模突破125.2亿元,同比增长394.9%。而就在不久前的2013年底,相关人士还在为中国移动游戏市场2013年全年销售收入勉强突破100亿元而欢呼雀跃。移动游戏市场规模井喷的背后,是中国移动游戏用户规模迅猛增长。中国版协游戏工委的数据显示,2014年上半年中国移动游戏用户规模约3.3亿,同比增长89.5%。随着不断的市场调查报告被爆出,这个行业不断的进入到各个领域,在加上vc以及处于本行业的人不断的进入手游市场,让更多的人看到了机会,因为手游的制作成本低廉,进入门口低成为了人们争先恐后的进入这个市场的主要原因。

随着时间的推移,拥有大量资本的企业逐渐进入这个市场,造成了巨头扎堆,小头难活的画面,用户不在满足粗制滥造的产品,要求也变得越来约高,产品逐渐的往精品化行进,慢慢的,慢慢的,进入手游圈的门槛越来越高,逐渐的市场被肃清,成为巨头们的天下。中小cp们只能沿着鼻息过活,当然能够存活下的也只有那些抱着大腿的企业。后来,人们知道,如果不背靠一颗大树难以存活的想法,许多中小cp被巨头们所占领,或被收购,或被投资。当然有一部分人看着很明白,远离了混乱的国内市场,转而去踏入新的海外市场,游戏出口就成为了更多人的选择。

或许在下一个路口,会涌现出更多优秀的公司,以及现象级的产品出现,这是也都只是我们期待的,经历了前期爆炸性增长,移动游戏行业处于希望与失望并存的焦灼之中。短暂的产品生命周期、高昂的渠道分发成本、越来越挑剔的用户以及趋于理性的资本等让移动游戏行业日趋退烧。但这并不意味着移动游戏黄金时代的结束,相反,当下只是移动游戏黄金时代的序幕。当移动游戏行业忘记一夜暴富的神话,驱散暴发户的气息,回归用户经营、回归打磨精品游戏的匠人精神,那才是移动游戏大放异彩的时代。

走在前沿下的移动游戏产业,或许在下一个路口我们再见!

Ben

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