苹果App Store架上app的降价现象已经持续几天了。以往,对于不少手里攥着钱,眼巴巴看着苹果App Store架上昂贵app垂涎三尺的用,再也抵挡不住诱惑,纷纷大量购买app,也能过一把私藏海量app的瘾。对于这一变化,不少专家已经分析出App Store变化对手机网游开发商的市场竞争、用户习惯将发生巨大变化、app产品新布局等方面的深远影响。对于专家的高瞻远瞩,本文不敢全部苟同,只提出两个观点:
其一,所有iphone手机用户的容量有限,8G起至128G,大多数人手机一般是16G或32G,而且这些人的手机不是全部用来装游戏,照片的存储怎么也占一部分吧,有时候也会存一些电影、电视剧,还有一些交际、办公等程序要存储,那么留给手游的空间有限,用户不会因为app降价而无止尽购买,手机的容量限制他这么做。
其二,如果你不认同第一点,认为用户会根据自身需要不断更新app使用,那么请看看苹果App Store里还是有很多十几元到几十元不等的app,如果降价为什么不整体降价呢?显然,这只是苹果的一次促销,当然有很多游戏有可能长久被定为1-3元,但是不要忘记高质量的app是由专业团队精心开发出来的,所以不管苹果怎么进行营销,不可能不考虑app研发的成本,否则苹果app的开发团队赚什么?
经调查,在过去的几天时间里,苹果App Store中国区就有多一百多款收费APP降价至1元,极低的价格加上市场的强烈反应,使得这些APP的下载量空前的高,App Store排行榜中付费APP的前50名已经全被1元APP占领。但是需要说明的是,这些1元级别的APP并非都物美价廉,有些是还需要内购二次消费才能实现,而有些则是把已经停止更新多年的老游戏降价。
其实这样的促销并非苹果首创。当年微软的Windows系统非常的高价,导致国内用户几乎清一色的使用盗版系统;后来微软调整市场策略,针对普通用户的家庭版仅需100多元即可购买到正版,国内用户才逐步有了使用正版Windows系统的习惯。从这个角度看,苹果此次促销正是有意培养中国用户使用正版软件的习惯,这像就是网店是在搞“9.9元包邮”的促销一样,通过刺激用户购买点击,潜移默化地让客户明白使用正版软件的好处。如果此时网游开发商认为会对其造成较大影响,那么是不是有些多虑了——相信过不了多久,iphone用户手机里一定还是那些对自身有价值的app,而不会是1元的app撑爆手机。