原创 | GDC 可试玩《工作模拟》,或是虚拟现实类游戏题材兴起的表现

文/手游那点事水棱

导语:近日,开发商Owlchemy Labs在博客上宣布其参与的SteamVR项目《工作模拟(Job Simulator)》,而且玩家有机会在3月4日的GDC上亲身体验一番。足见虚拟现实类游戏正在被行业所重视。

一、这是一款什么样的游戏呢?

从游戏故事背景来看,当人类构建了完美的自动化机械社会,为了纪念自己已无用的先祖和历史,“JobBot”诞生。在2050年,机器人负责做饭、打扫卫生、提供各式服务以及有条不紊地管理着世界的秩序。Job Bot可以创造出“工作模拟”的环境,教人类如何“工作”。

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从游戏故事情节来看,蓝领行业消失殆尽,“Job Bot”因为满足人类各项生活需要广受人类的好评。机器人要进行烹饪、服务家主、以及用精准的操作和速度效率来安排和规划自己。在搜狐视频中可以看到游戏视频片段,我们会发现《工作模拟》通过让玩家“笨拙”地与物体发生互动来发现琐碎任务的乐趣和困难。

二、《工作模拟》的乐趣在于对未来的想象

这些日常琐事有啥乐趣可言?因为时空背景的转换,机器人代替人类完成的角色转换,使游戏充满了对未来的想象。玩家可以跟着这游戏,感受未知的世界。这比观看科幻片有更强的参与感。当然,以上观点并不是凭空臆想的。根据《工作模拟》的开发商Owlchemy Labs的表现,已经在VR组合中公布了一些其他产品,比如Oculus DK1上的《坠楼惊魂》(Aaaaa!For the Awesome!),这是Steam上第一款也是下载最多的VR游戏。这在一定程度上说明,想象未来世界,是一件大多人觉得有趣的事。

三、是否有科学依据?或将引领新热门游戏题材?

《工作模拟》当中游戏故事说人类工作已经变成一种纪念。背后依据是,人口老龄化问题造成人类劳动力减少,未来很多工作或将被机器人取代。

根据欧洲最大的环保团体之一“地球之友”领导人乔纳森-波里特(Jonathan Porritt)所描述的2050年理想世界,由于人口老龄化,能源危机,环境污染等问题日益突出,人类社会将会是更加高科技以及依赖机械化的世界。有关太阳能发电厂、先进的厌氧消化(anaerobic digestion)和水循环系统技术(AquaCycle)等等已有虚拟现实模型,如撒哈拉森林项目,世界上最大的太阳能电厂。根据2014年5月29日,上海市政府参事、上海市科院左学金研究院“中国人口负增长前瞻性”论题的讨论,就中国而言,2025年前后就可能出现人口负增长,机器人代替人类劳动或将出现。

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四、《穹顶之下》引发游戏从业人员对虚拟现实类游戏意愿。

近日来在网上被大家普遍关注的柴静公益纪录片《穹顶之下》与《工作模拟》传递的精神具有相似性。很多游戏行业人员正思考如何在游戏中虚拟现实问题,比如艾瑞网在《穹顶之下,游戏之中》一文中提到“在黏着度高的大型游戏中,尤其是3D视角的MMO游戏其中加入天气系统,天气不仅有晴天、雨天、雪天、阴天,也要加入雾霾天,且最好能与现实中的天气同步”等设想。

人们已经非常关注未来将要生活的世界会因为现在这样的雾霾变成什么样子。根据虎嗅网数据,《穹顶之下》截止3月1日10点的播放量(从@柴静看见发布开始计算),在几大主要视频网站播放量达1.1亿次,超过了“duang”在腾讯视频的播放量854万。

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结语:对人类社会生存环境突出问题的研究认知,以及对未来世界的想象,都可能会成为值得挖掘的虚拟现实类游戏题材。

Ben

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