观察 | JPR称2014年安卓游戏机仅占全球游戏硬件市场的0.07%

2015-03-10 13:46

2015年 GDC 大会期间,乔恩佩迪研究公司(JonPeddieResearch,以下简称JPR)发布了一份关于全新游戏市场的最新数据报告。据报告显示,2014年全球游戏硬件市场规模已经达到670亿美元。其中PC占比33%,游戏主机占比16%,智能手机和平板则分别占比23%和11%。

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与此同时,JPR援引来自开放游戏联盟(OpenGamingAlliance)的数据,称在2014年,全球游戏软件市场规模达到260亿美元。半导体公司英伟达(Nvidia)昨日发布安卓电视游戏机NvidiaShield。就目前来看,搭载安卓系统的微主机市场竞争激烈, Ouya、MadCatzMojo Gamepop、 Gamestick、 RazerForgeTV、亚马逊FireTV和谷歌AndroidTV均已进入市场,但JPR数据显示,2014年安卓游戏机仅占全球游戏硬件市场的0.07%。

JPR指出,未来几年安卓游戏机市场有望以50%的年复合增长率增长,总规模将从2014年的3300万美元上升至2018年的7500万美元。2014年,全球传统游戏掌机市场(3DS、PSVita等)规模仍有约20亿美元,但该市场过去3-4年年复合增长率仅2%。

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另一方面,JPR称在图像和处理能力方面,智能手机仍然无法赶上游戏主机。JPR认为,智能手机游戏的画质接近上一代游戏机,却无法与次世代游戏主机抗衡。 该公司说:“摩尔定律适用于所有平台”。

Ben

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