投稿 | 五个点浅谈《阴阳师》到底哪里好玩?

2016-10-31 16:41
来源:“挨踢”公众号(aiti2015)

前一段时间刚被《pokemon Go》各种刷屏,最近就被《阴阳师》各种刷屏,瞬息万变的游戏圈,谁也无法预料下一款爆款会是什么样子,但是成功往往不是偶然,背后肯定它强大的产品模式支撑着。

虽然《阴阳师》这个题材已经被写到烂,用户大多也看烦了,不过今天笔者还是要在以一个非二次元用户的身份浅谈自己对产品的一些看法。

五个点浅谈《阴阳师》到底哪里好玩?

声情并茂、剧情饱满

以前玩游戏的时候,遇到剧情的时候只想不停地点点点,而《阴阳师》的剧情,对某一句对白没有看清的时候,都想倒回去重新看回放,也有很多人把《阴阳师》当成了番剧在追。据说《阴阳师》在研发过程中也是把剧情列为一级需求在制作,《阴阳师》的确很好地抓住了目前手游用户对剧情的需求,在剧情方面主要在声优、人物造型、剧情三个方面实现了较大的突破。

五个点浅谈《阴阳师》到底哪里好玩?

精致的人物造型让大部分收集癖好的玩家的需求得到了满足,同时也让处女座的大呼“我很满意!”。在声优方面,结合每个人物的特点赋予相符的声优配音,以下是部分游戏人物角色的CV名单,这阵容简直豪华!

五个点浅谈《阴阳师》到底哪里好玩?

剧情方面,《阴阳师》采用了舞台剧的展现形式,有眼前一亮的感觉,在剧情内容题材方面,更开放、更符合年轻用户群体,例如茨木和酒吞的基情片段,真是让笔者大跌眼镜。

LBS社交-类陌陌的陌生人社交

LBS社交不是《阴阳师》首创,但在《阴阳师》里却得到了很好的发酵,社交就像是游戏的催化剂,在拥有好玩核心玩法的基础上,社交可以为游戏赋予生命力,形成游戏世界的生态圈,拉长游戏生命周期。

00后、90后的这一代,对于陌生人社交的需求很大,但是目前尚未得到很好的满足,纵观目前的主流社交软件,微信、QQ偏向于熟人社交,微博偏向媒体社交,而陌陌这类陌生人社交软件可能更适合80后群体,对于年轻的用户来说不是很适合。所以现在也越来越多的游戏产商在重视陌生人社交这一领域。

《阴阳师》的LBS社交主要体现在阴阳寮、附近聊天窗。

打开阴阳寮地图可以看到附近正在玩的玩家、阴阳寮,给玩家一种更强烈的阴阳寮归属感,同时也使得虚拟世界在现实地图得到一个更真实的呈现,玩家可以更容易添加到附近的人,想一想,如果在地图上看到邻家女孩也在玩《阴阳师》……(坏笑)

五个点浅谈《阴阳师》到底哪里好玩?

聊天界面除了常规的世界聊天窗外,还有附近聊天窗,据笔者的观察,附近的聊天窗的活跃度相对会更高一些,这也容易理解,当你在游戏里勾搭妹子不用担心勾搭到天南地北的妹子了,游戏好友发展为线下关系的成本也更低。

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隐藏的师徒系统

“雪女那一关这么过?”

“你上我号帮我配一下御魂吧…”

“山兔值不值培养”

“姑获鸟应该搭配什么式神?”

“刷觉醒吗?大腿求带”

玩《阴阳师》的朋友应该多多少少会经历以上的对话的场景。反正我是经历了…

《阴阳师》在玩法上相对比较容易上手,但是玩得精的话,不看攻略还真不行。由于式神种类多,培养成本高,所以这也让新手在前期培养、练级的时候需要更多大腿的指导,促进了师徒关系的形成。

《阴阳师》是出了名的肝,追剧情肝、刷材料肝、升星更肝,如果在这个过程没有大神带刷材料,那真是够你肝的,但是有大腿求带就不一样,你会发现平时废了九牛二虎之力才幸免过的关,有大腿带的情况下,一个技能就可以结束战斗了,大大地降低了游戏的肝性。

游戏的组队系统也让这种师徒社交关系得到发展、稳固。游戏中很多玩法都可以通过组队完成,组队降低了体力消耗,获得更大的概率加成等,最近的万圣节组队积分活动主要目的也是为了培养玩家的组队习惯。

吸毒式的游戏设置

从式神的R到SSR、一星到六星,御魂的一星到六星,御魂副本、觉醒副本的一层到十层,斗技的一段到八段……阶梯属性在《阴阳师》中体现得淋漓尽致,引导玩家一步一步往坑里面跳,一入坑深似海,配合游戏的成就系统和成就奖励,满足玩家的成就感,同时也进一步提高了玩家的粘性。

题材充满话题性

SSR、抽卡、欧洲人、非洲人、画符、肝……相信大伙看到这些词应该都不陌生了,《阴阳师》的火爆伴随着众多话题的产生,同时话题讨论也进一步催化了游戏更加火爆,火热的话题性和题材有很大的关系,阴阳师是日本流行的一种文化,但是在中国熟悉它的用户群体相对较少,所以大部分人对这类型题材保持着较大的好奇心、新鲜感。加上游戏创新玩法:画符抽卡、弹幕功能等,为游戏制造更多的话题性。

Ben

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