观察 | 再下一城,《塞尔达:荒野之息》获GDC 2018年度最佳游戏奖

2018-03-22 16:35
来源:游戏陀螺

在旧金山刚刚落下帷幕的2018 GDC(游戏开发者大会)颁奖典礼上,此前已经横扫大大小小各个奖项的《塞尔达传说:荒野之息》再下一城,摘得年度最佳游戏的桂冠。它打败了一样获得提名的《尼尔:机械纪元》、《地平线:黎明时分》以及同样来自任天堂的《超级马里奥:奥德赛 》。除了获得年度最佳游戏外,《塞尔达传说:荒野之息》还获得了最佳游戏音效以及最佳游戏设计奖。Studio MDHR的黑马之作《茶杯头》以及Buried Signal的解谜手游《画中世界》均有不错表现,各自捧得两项大奖。

以下是GDC 2018的年度获奖名单:

最佳原创新作奖:《茶杯头》

最佳手机游戏奖:《画中世界》

最佳剧情叙述奖:《艾迪芬奇的记忆》

最佳游戏技术奖:《地平线:黎明时分》

最佳游戏音效奖:《塞尔达传说:荒野之息》

最佳视觉艺术奖:《茶杯头》

最佳游戏设计奖:《塞尔达传说:荒野之息》

最佳VR/AR游戏奖:《超劲爆VR》

玩家大奖:《尼尔:机械纪元》

最佳创新奖:《画中世界》

年度游戏奖:《塞尔达传说:荒野之息》

Ben

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