原创 | 百人团队,打磨两年,《全民斩仙2》能否给“仙侠”手游市场带来有力一击?

2018-07-12 11:00
来源:手游那点事

文 | 手游那点事 |番豆

国内的手游仙侠市场早已是一片红海,在一众同品类游戏中,有一个具有辨识度的IP将至关重要。而现在,仙侠市场将迎来一位拥有强劲竞争力的入局者——《全民斩仙2》。

4年前,胡莱游戏的《全民斩仙》给市场带来了一个全新的仙侠世界。《全民斩仙》吸引了4000万注册用户,足以证明这款作品不俗的品质,也让玩家看到了胡莱游戏制作高质量游戏的实力。

4年后的今天,胡莱游戏带着续作《全民斩仙2》亮相市场。在沉寂的4年期间,胡莱游戏组建了近百人的资深团队,耗时两年打造了《全民斩仙2》。

2年的研发时长,超过了业内绝大多数手游的研发时间,甚至超过了某些游戏的生命周期。并且游戏市场向来瞬息万变,在2年的时间里,研发团队要面临巨大的市场压力。

不过似乎《全民斩仙2》的研发团队顶住了压力,打磨不断直到符合团队认可的标准。这不禁让人好奇,高标准制作下的《全民斩仙2》将开启一个怎样的仙侠世界?

抠细节抠出来的国风世界

《全民斩仙2》一改前作的平面风,采用了Unity3D技术,构建一个更为立体真实的游戏环境。

不得不说,《全民斩仙2》对细节有了更全面更细腻的把控。

许多RPG游戏的建筑没有辨识度,玩家走到不同的地点却总感觉似曾相识。本作为游戏内的建筑制作了不同的身份:牌匾挂着“德仁堂”的建筑,窗前贴着两张“药”的大字,门前还有几屉在晒的药材;小摊贩身旁的柜台摆满了瓶瓶罐罐,还有几个装货用的木箱......

虽然是“不怎么重要还费事”的细节,但就是这些细节构成了一个又一个具有生活气息的小惊喜,营造出更可信的仙侠世界,也能看到开发团队的用心。

《全民斩仙2》主打国风路线,游戏场景仙气十足,人物、建筑和玩法又都具有东方神韵。

以婚恋系统为例,游戏内设置了中国神话中负责掌管姻缘的“月老”,要想结婚,先找月老牵线搭桥。到了结婚阶段,游戏还开设了测姻缘、安排嫁妆、发喜帖、主宾互赠礼包、抢喜糖和放烟花等颇具中国风的玩法。

游戏中,玩家可以使用虚拟摇杆或点触屏幕控制人物移动,点击虚拟按键释放技能。

玩家释放技能,屏幕会出现轻微抖动,制造更加紧张的战斗气氛。BOSS被最后一击时,游戏整体速度变慢,怪物缓慢倒下,收尾时的慢动作让站在场中的角色多了几分史诗般的英雄气息。这些细节为玩家提供了更畅快的游戏体验的同时,也提升了游戏本身的质量。

研发耗时两年,《全民斩仙2》玩法大更迭

6年前的“斩仙”系列作品,受制于技术条件,还停留在2D时代,游戏中的操作和玩法模式也趋于简单。而打磨了两年的《全民斩仙2》,显然更加新潮。不仅画面从2D升级成3D,还加入了大量时下流行的玩法。

最为明显的变化,是《全民斩仙2》大力推出社交玩法,强调多人同步交互。

为了增强社交属性,游戏团队可谓煞费苦心。本作给部分活动设置了参与条件,玩家需要加入仙宗(家族)才能参与。

参与了仙宗活动的玩家,有几率获得稀有道具,玩家可以将其放入仙宗进行“拍卖”。拍卖中的道具属性稀有,有意购买的仙宗成员可以参与竞拍。竞拍采用多人同步机制,道具最终由出价高者购入。要想获得稀有道具,就需要玩家在激烈的竞拍中“稳准狠”地出手,淘汰其他竞争者。而拍卖中仙宗成员贡献的资金将以仙玉的形式分发给参与活动的仙宗成员,形成一个良性闭环,以此鼓励玩家交互。

游戏还特地开设了10V10的上古战场和2V2的双人竞技场,避免玩家把《全民斩仙2》玩成了单机刷怪的模式。多人竞技中,两名玩家组队对抗其他队伍,而要想赢得比赛,玩家之间就需要不断交流,变更策略。

加强玩家互动一方面可以增加游戏活跃度,另一方面,强关系下的社交也让玩家对游戏更具好感,用户粘性的培养从社交抓起。

玩家刷怪刷副本容易产生疲劳,考虑到这一点,《全民斩仙2》新增了更耐玩的roguelike机制。

在“三界试炼”中,共有五层关卡,难度和趣味性递增,每一层关卡拥有多个场景。玩家从第一层开始挑战,挑战成功即可进入下一层,失败则在本层关卡随机进入一个场景再次挑战。

随机生成的场景降低玩家疲劳的可能

《全民斩仙2》的攻击使用了无锁定战斗模式。技能由玩家控制任意释放,攻击目标不再被锁定,技能输出方向不受限制,操作更自由、顺畅。

无锁定战斗模式在上古战场这类多人竞技环境下,可以发挥巨大优势。玩家根据战场情况选择攻击对象,或者配合团队打出战术需要,自由释放技能为玩家提供了更广阔的操作空间和战术空间,丰富了游戏可玩性。

6年IP的新诠释:以“经典情怀”冲击仙侠手游市场

《全民斩仙2》之前,胡莱游戏先于2013年推出了页游《斩仙》,并于2014年推出手游《全民斩仙》。
历史数据熠熠生辉,“斩仙”这一IP在过去6年中,累计注册用户超过一个亿,总流水突破了25亿,曾创下那个时代惊人的数据。

作为沉淀了6年的仙侠类IP,“斩仙”系列赢得了不俗的市场反响。珠玉在前,也让《全民斩仙2》的制作团队面临更大的挑战。

既要别开生面、开创新的玩法,又不能丢了前作的韵味和精华,《全民斩仙2》的制作人肖雨舟坦言感受到不小的压力。“感觉身上的担子更重了一些,作为《斩仙》的续作,我们首先要服务好的就是这一系列的老玩家。2012-2013年玩游戏到现在的老玩家们,一定是无法接受粗制滥造,毫无新意的续作的。”

基于此,《全民斩仙2》的制作团队为老玩家准备了怀旧盛宴。

本作延续了“斩仙”系列的世界观,高度还原修仙者突破瓶颈,提升境界,厚积薄发之体验,设有炼气、灵动、开光、融合、筑基等18个修仙境界,通关指定挑战本、集齐灵珠便可登高渡劫。玩家在游戏中扮演修仙者的角色,不断修炼仙法。而修仙道路困难重重,玩家既会面对妖魔阻碍,也会因为修行陷入瓶颈而无法提升实力。玩家要做的,是在眼前障碍和自身困境中破茧前行,“渡劫飞仙,斩妖除魔”。在游戏中,玩家能体验一番纯正的修仙之旅,登高渡劫,得证天道,在仙境中一展侠气之风。

游戏还保留了“斩仙”中出现的部分NPC。制作团队在游戏中植入了前作大受欢迎的“伙伴系统”,在游戏前期系统便会赠送玩家宠物和坐骑。

老玩家进入游戏,熟悉的元素能瞬间勾起几年前的回忆,并在游戏中再次找到归属感。

6年的IP沉淀,近亿的注册用户,让《全民斩仙2》拥有让同行艳羡的资本;2年的研发打磨,让外界看到了胡莱游戏对这一IP的尊重和决心。《全民斩仙2》的仙侠世界能否再次引领仙侠题材,将交由市场检验。

Ben

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