原创 | 三季度收入60亿,畅销榜吃下75%份额,但腾讯云承载了腾讯更大的野心……

2018-11-26 19:58
来源:手游那点事

文 | 手游那点事 | 虹彤

近日,被誉为全球四大游戏展之一的G-Star如期在釜山会展中心BEXCO举办。今年的G-Star一如既往地吸引了全球众多游戏厂商参加,不少国内大厂也前往亮相,知名云服务商腾讯云便是其一。

在G-Star展会的首日,腾讯云向全球众多游戏从业者展示了其在全球化云服务上的领先能力,游戏多媒体引擎的沉浸式3D音效体验、云游戏解决方案Demo互动体验等方面得到了大量关注和询问。

现场参展人员对游戏云的关心丝毫不亚于对游戏产品本身的关注,而这一次在G-Star的亮相对腾讯云来说也是一次微妙的契机。

从2010年腾讯云正式开始对外提供云服务,至今已经过去了8年。虽然在初期有一些不太看好的声音,但是一路稳步发展的腾讯云却在今年实现了“大爆发”。可以说,腾讯云一方面是腾讯过去20年能力和技术的出口,另一方面,也是腾讯面向产业互联网,助力各行各业产业升级的重要载体。

一、“后发先至”的腾讯云:前三季度收入已经超60亿

就在G-Star开展前一天,腾讯发布了Q3财报,集团总收入达到805.95亿元(117.16亿美元),同比去年上涨了24%;净利润为197.1亿元,同比增长15%。在交出这张超预期的成绩单的同时,腾讯也首次在财报中披露了云服务相关业务的营收。财报显示,腾讯云前三季度收入超60亿。

虽然在总体805.95亿的营收中,60亿只是其中很小的一部分。但是这对于年轻的腾讯云而言,更多意味的是超过一倍的同比增长。腾讯也表示,整体同比24%的涨幅主要得益于支付相关服务、网络广告、数字内容销售以及云服务的增长。

事实上,云计算属于投入大、周期长、门槛高、见效慢的持续性业务,要想做到“后来居上”并非易事。除了持续的高资源、资本的投入,还需要技术方面的革新和战略性布局。比竞争对手慢了一步,腾讯云却在云计算市场上实现了“弯道超车”,客户应用的日活用户数已经达到2亿。另一方面,腾讯云在游戏领域的表现也可圈可点。

二、拿下畅销榜75%的 份额、助力《PUBG Mobile》全球登顶,腾讯云持续发力

从To C转向To B,离开舒适区的腾讯要投入云计算这个市场无疑是需要很大的勇气。不过从腾讯云的发展状况来看,在游戏领域,腾讯云是当之无愧的领跑者。

据悉,在国内游戏行业TOP200的游戏厂商中,腾讯云的覆盖率已经占据绝大部分市场份额,包括《王者荣耀》、《皇室战争》、《永恒纪元》、《FGO》 、等许多经典热门产品。与此同时,一些用户量非常大的轻游戏比如《开心消消乐》 、《海盗来了》、《野蛮人大作战》也接入了腾讯云。这类用户量大、留存率高的手游产品更新换代速度极快,对计算能力、稳定性、架构弹性、运维自动化、网络质量,无疑都有着极高的要求。

全球爆款《PUBG Mobile》公测上线一周登顶105个国家及地区游戏应用榜单的背后,同样离不开腾讯云的支持。借助腾讯云在亚洲、北美、欧洲等地的数据中心及全球加速服务,《PUBG Mobile》实现了对全球玩家的服务覆盖。此外,腾讯云还为《PUBG Mobile》提供了全球范围内的网络安全防护、游戏语音等多种类型的高性能计算和数据库服务。值得一提的是,《PUBG Mobile》在全球范围超出预期增长时,腾讯云在短短几天内完成了几千台服务器的交付,为游戏的爆发式增长提供了坚实的保障。

这些与腾讯云合作走向海外市场的游戏产品,既验证了腾讯云全球化的服务能力,也反哺了腾讯云全球化的发展规划。在游戏出海大趋势和游戏全球同服的大场景下,腾讯云领先的基础设施、游戏服务和产品,以及全球化游戏的云服务经验积累,能够为游戏企业提供全球范围内及时可靠的技术支持和服务。

除了稳定的基础设施和高性能的云产品,腾讯云还为合作伙伴搭建了一个全面的游戏生态。腾讯云与腾讯开放平台、应用宝、QQ、QQ空间玩吧、QQ轻游戏、微信、WeGame无缝对接,开放了游戏多媒体引擎、游戏安全防护、游戏测试WeTest、蓝鲸运维等腾讯服务。此外,腾讯云还全方位开放了腾讯游戏领域自研技术,与行业共享海量游戏研发运营经验。

通过腾讯云,开发者不仅可以迅速接触到丰富且全面的腾讯渠道资源,减少流量获取的困难和提升收益,还可以学习借鉴腾讯成熟的游戏研发运营经验,提升自身的技术水平。

三、新兴游戏领域切入:在爆款小游戏面前,“腾讯云已经做好准备”

在2018年的游戏市场,小游戏可以说是最火热的“风口”。《跳一跳》、《最强弹一弹》等多个爆款小游戏的出现,让人们看到了新的机会。不过,虽然小游戏看似比手游、端游要简单得多,但是实际上门槛并不低。

在今年8月25日举办的“腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙 小游戏”上,腾讯游戏云相关人员曾提到,一款月流水超过一千万的小游戏背后,是超过一千万的DAU、超过200万的PCU、每日超过200亿条的查询记录……特别是对于想做重度小游戏的开发者来说,很多时候并不具备足够的资源和技术投入。

不过,领跑游戏行业的腾讯云,在爆款小游戏面前也已经做好了准备。据了解,为支持小游戏开发者,腾讯云构建了从小游戏解决方案,到生态服务和扶持资源的全方位服务,帮助降低入门门槛。

腾讯云提供的小程序·云开发解决方案,为开发者提供完整的云端支持,弱化后端和运维操作,使用平台原生 API 进行核心业务开发,实现快速上线和迭代。同事,同时,官方的开发者工具可以进行一站式数据管理、文件管理和云函数管理,随时查看API调用和统计分析。

如果说,在页游和手游 领域腾讯云凭借其游戏业务的基础实现了反超,那么在新兴的小游戏领域,腾讯云则是再次走在了其他厂商的前面。

四、游戏云竞争进入下半场,腾讯云下一步直接冲击“全球化”

纵观目前的云服务市场,在巨头林立的情况下,新入局者想要分一杯羹已经变得异常困难。与此同时,新增空间的减少也使得竞争迅速加剧。以游戏从业者的角度来看,目前云服务市场和游戏市场相似,已经从初期的“粗放式”发展转向了精细化发展,比拼的更多是各种技术和能力的综合输出。换句话说,从消费互联网升级为产业互联网,云服务市场的竞争也进入了下半场。

面对下半场的竞争,各大云服务商也开始了各自的转化升级。对于腾讯云来说,除了持续深入国内游戏市场,更将目光投向了全球化市场,而且在“全球化”方面,腾讯云已经在前期积累了大量优势。

无论是中国厂商“走出去”还是海外厂商“走进来”,游戏全球化已经是一个市场大趋势。以往我们说到全球化,更多指的是要做好产品、做好推广等方面,实际上支撑游戏运营的云服务同样重要。在这方面,腾讯云早已开启了进攻并且已经取得了相当不错的成绩。

据腾讯云在G-Star2018大会上的介绍,腾讯云在全球互联互通、安全防护和数据接入上已经建立起较为完整的体系。截至目前,腾讯云在全球25个地理区域内运营着49个可用区,实现了区域覆盖延时小于60ms。在安全方面,腾讯云拥有全球4T+ DDoS防护资源,支持本地接入。另外,混合云可通过CloudExchange轻松接入8大数据中心。

腾讯云现已开通全球范围内16大数据中心,覆盖五大洲

比如《PUBG Mobile》,覆盖五大洲的数十个可用区,可以轻松实现游戏全球化部署,并且通过宙斯盾DDoS防护实现安全接入,保证大区间服务器通讯高效访问。此外,对于距离服务器较远的地区玩家,可以就近接入腾讯云POP点,通过专有高速通道将流量转到腾讯云机房的游戏服务,从而保证了全球玩家公平畅爽的同服竞技体验。

对于海外引进游戏,腾讯云也能够提供本地化并且接轨全球的云服务支持。Supercell的《皇室战争》借助腾讯云的全球应用加速,助力国内亿级玩家流畅参与全球竞技,实现了玩家平均连接延迟不超过200ms的加速效果。此外,Funplus的《阿瓦隆之王》,亦借助腾讯云全球应用加速能力,助力中国电竞玩家公平参与全球赛事。腾讯云为育碧的《跃动篮球》提供了本地化的小游戏支持服务,全面助力国际3A大厂探索中国小游戏市场。

从手游到小游戏,从国内到全球化,我们可以清楚地看到腾讯云在云服务市场上的布局与野心。进入下半场的云服务市场竞争只会越来越激烈,只有依托庞大生态的云服务企业才能脱颖而出,真正成为市场的优胜者。

而与此同时,开启“全球化”的腾讯云并不止步于此。目前已经具备了帮助游戏厂商快速实现全球化布局实力的腾讯云,接下来更是试图连接整个产业。在2018腾讯全球合作伙伴大会上公布的云启生态计划,预计未来三年将投入超过1000亿元、与合作伙伴一起打造产业物联网,共同助力产业升级。

腾讯云总裁邱跃鹏在采访中也表达了这样的决心:“从做好连接,到升级各行各业,这样的战略进化很有挑战也更有意义,而这也一直是腾讯云的目标。”

cindy

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