观察 | Google Play全球年度游戏榜单中国厂商大放异彩,《PUBG MOBILE》狂揽3项大奖成为最大赢家

十二月 4, 20:11

昨天(12月3号),Google Play全球各个地区市场均发布了“Best of 2018”榜单,公布了2018年深受用户喜爱的游戏和应用。值得注意的是,在今年的年度榜单上,19 位来自中国的厂商和他们旗下的24 款应用和游戏分别在全球 19 个国家和地区获得了不同的奖项。

其中,《PUBG MOBILE》更是拿下了“最佳游戏”、“玩家最喜爱游戏”和“最佳对战游戏”三项大奖,成为了今年的最大赢家。

一、最佳游戏

优秀的移植效果加上针对移动设备的贴心优化让风靡全球的 “吃鸡” 成功跳出了PC平台走进了广大手游玩家的视野,并在全球多个地区获得了极高的人气。《PUBG MOBILE》也乘势斩获了今年的“最佳游戏”奖项 (获奖地区: 美国、加拿大、墨西哥、巴西、英国、澳大利亚、法国、德国、俄罗斯、土耳其、中东&北非、香港、泰国、印度、印度尼西亚)。

二、最佳对战游戏

同时因为游戏充满着对抗性体验,让《PUBG MOBILE》蝉联了这些地区的“最佳对战游戏”。

而同样因为对抗、策略以及游戏性出色而获得“最佳对抗游戏”的中国游戏还有:

《CMM Champions Manager Mobasaka》获奖地区: 香港;

《Mobile Legends: Bang Bang》获奖地区: 印度尼西亚;

《Dragon Nest M》获奖地区: 泰国、印度尼西亚;

《Arena of Valor: 5v5 Battle》获奖地区: 台湾、香港、墨西哥、巴西、俄罗斯、印度;

《Identity V》获奖地区: 泰国;和《Knives Out》获奖地区: 日本。

三、最佳创新力游戏:

除了游戏性之外,谷歌同样注重游戏的创新力。任何在生活中可能被 “游戏化” 的要素都可以被开发者的创意激活,并转化为成功。今年的最佳创新力游戏便是非常好的例子:

《Food Fantasy》获奖地区: 泰国、印度尼西亚;

《迷你世界(Mini World: Block Art)》获奖地区: 香港、台湾;

《永远的 7日之都 (forever 7 days)》获奖地区: 台湾;

《猎魂觉醒》获奖地区: 香港;和《第五人格(Identity V)》获奖地区: 日本、香港、台湾。

四、最佳休闲游戏:

针对当下大众娱乐时间碎片化已经成为生活常态的现状,如何才能让玩家在碎片化的时间内也能获得足够优异的游戏体验呢?下列这两个中国最佳休闲游戏给出了精彩的答案:

《砖块消消消(Bricks n Balls)》获奖地区: 香港、台湾;和《My Home – Design Dreams》获奖地区: 台湾。

五、玩家喜爱的游戏:

而在今年新增的“玩家喜爱的游戏”大奖中,来自中国开发者的游戏同样大放异彩:年度最佳游戏《PUBG MOBILE》再度斩获了澳大利亚、英国、香港、印度、韩国、俄罗斯、土耳其、美国地区的“玩家喜爱的游戏”大奖。

同样获得这个奖项的中国厂商及游戏还有:《第五人格(Identity V)》获奖地区: 台湾;《荒野行动(Knives Out)》获奖地区: 日本;《Fate/Grand Order》获奖地区:台湾。

中国厂商及游戏在今年的谷歌年度榜单上的优异表现,无疑给国内的开发者,尤其是游戏开发者们带来了极大的鼓励;就正如谷歌在发布榜单的报告中提到的那样“这让我们更加确信开发者出海所蕴含的能量与机遇”。在出海这条大航路上,相信中国厂商和游戏还能走的更远。