原创 | 《恋与制作人》推出第二季,这款国产乙女手游上线近三年依旧领航?

2020-07-29 12:30

要问国内市场头部的乙女向手游是哪个,相信很多人第一时间想到的仍会是《恋与制作人》。

《恋与制作人》已经上线3年,但每当有新活动或新动作时,又总能在畅销榜单前列看到它的名字。不仅如此,目前微博话题#恋与制作人#的阅读量高达77.9亿次,讨论度也远超一般的游戏。

而在7月16日,这款上线三年的乙女向游戏推出了版本大更新,并采用了游戏界少见的“第二季”形式,再次在国内女性向手游市场扔下一颗“重磅炸弹”。

一、《恋与》第二季有多火?开服首日拿下畅销榜第11、微博热搜第17位

7月16日,《恋与制作人》第二季上线,点燃了国内沉寂已久的乙女向游戏市场。上线当天,游戏冲到iOS游戏畅销榜第11位。

时值暑期档,近期的国内手游市场可谓是“神仙打架”,大厂重磅产品与小厂黑马频出,《恋与制作人》凭借“第二季”突破重围,可见表现强势。

实际上,在第二季上线前,《恋与制作人》就进行了两场预热活动,在社交平台引发热议,甚至达到了“破圈”的效果。

7月11日早10点,《恋与制作人》拨打全服电话,这一活动在社交平台的热度持续发酵,一度登上微博热搜第17位并持续一天。游戏内本身就有“打电话”这一玩法内容,而此次通过真正拨打玩家电话的方式,让《恋与制作人》以“三次元”的形式触达玩家,从而为玩家带来了沉浸感更强的体验。

其中,歌手金莎发微博表示“接到李泽言先生的电话了”,这一番自发的“李夫人”发言让活动热度“更上一层楼”,甚至实现了破圈。截至发稿前,微博话题#恋与制作人电话#的阅读量已超过1.7亿,有着3万多条的讨论。

7月11日晚,《恋与制作人》在B站进行了一场2020特别直播,邀请了五位角色的声优一同解锁第二季情报。其中,白金管弦乐团现场演奏“恋与”经典BGM,更是为玩家带来了“回忆杀”——熟悉的音乐唤起了玩家这三年来与心爱的角色一同度过的点点滴滴。

据了解,这次直播的最高人气值超过了115万人次。值得一提的是,官方录屏视频上线后,也在B站获得了超10万播放量、超2万条弹幕的成绩。

尽管市场上已经有了不少乙女向游戏,一些产品品质及表现都相当不错,但却很少有游戏能有像《恋与制作人》一样的高讨论度。而在游戏上线几年后,还能引起大范围共鸣的更是少之又少。

二、超20万字全新文本、游戏玩法升级,《恋与制作人》第二季带来新惊喜

回到游戏本身,《恋与制作人》在游戏上线的第三年,推出国内手游少有的“第二季”,又在游戏内容上进行了哪些突破?

首先当然是游戏剧情。根据7月11日直播上项目组的爆料,本次《恋与制作人》“第二季”更新的剧情文本量超过20万;加上此前网友的不完全统计,目前《恋与》剧情的总文本量可能已经超过了200万,相当于一本主流网络长篇小说的篇幅。

在此次剧情更新中,“我”与他共度了末日来临前最后一个月的时光,在不舍与陪伴中终于迎来了既定的时刻。带着来自他的祝福,“我”选择承担起对这个世界的责任,也终于如约定一般与他再次相见。面对第二季展开的新的危险和重重挑战,幸好还有他,一如既往地站在“我”身边。这一次,是势均力敌的并肩作战。

而配合故事剧情的更新,《恋与制作人》第二季的视觉也有所升级,近30张CG图让人眼前一亮,“我们”的互动也有了新的火花。

此外,玩法上《恋与制作人》第二季也进行了新的尝试,上线了名为“日夜陪伴”的Live2D情境互动系统,玩家在学习或者工作的时候,“他”可以陪伴在旁。

公司玩法也同步升级,加强了经营类元素。玩家可以与“他”开启深度项目合作,完成不同的每日事项,这也能够让玩家更加了解“他”的日常。

总的来说,无论是剧情、画风还是玩法,《恋与制作人》第二季都进行了大量的丰富。这样体量的更新对于玩家而言,一时间可能难以消化,中间难免夹杂的一些感性想法和思考;但从行业的角度来看,《恋与》制作组的创新是值得肯定的。已经上线近三年的它,依旧在不断尝试让他更好的陪在“我”身边,尝试给“我”更了解他的新方式。

这一切的一切,让我们再次看到了《恋与制作人》持续领航乙女手游的可能性。

三、IP化初现成果,三年后的《恋与制作人》已经成为一个“世界”

游戏之外,《恋与制作人》的IP化布局也深入到各个领域,走在了国内其他乙女向游戏的前面。

近期最热的无疑是TV动画《恋与制作人》,这部与日本动画制作公司MAPPA合作的衍生作品已于7月15日开始在腾讯视频独播,目前动画播放量已近两千万,第一话首周播放量就超700万。据了解,目前《恋与制作人》动画的大陆地区版权由腾讯买断,这在一定程度上也反映出市场对恋与IP的认可。

而《恋与制作人》官方透露的一系列IP动态让我们看到了这份认可的来源。

首先是《恋与制作人》将与上海GIR主题游戏馆合作开发大型沉浸式恋爱密室《恋语寻心》,在上海世纪大道站——最繁华的商圈之一为玩家打造一场线下面对面沉浸体验;其次是首款《恋与制作人》的剧情解谜游戏盒《记忆深处》众筹上线,首周预定量超过10000单,总交易额超过300w;网易云音乐上架的第二张《恋与制作人》原声音乐集和一系列跨界合作,比如与肯德基的联动活动、与GSC合作的全新手办等等也在向我们展示着《恋与制作人》的IP影响力所在。

恋与制作人线下密室宣传图

国内厂商纷纷布局乙女手游市场,如何赢得市场和用户的认可,是大家共同的课题,而《恋与制作人》俨然走在行业前列。从线下密室、解谜书再到一系列跨界合作,《恋与制作人》的IP衍生布局已经渗透到玩家生活的许多方面,不难看出恋与制作组已然在思考如何更好的“生活化”陪伴玩家,让二次元的角色自然地走进玩家的三次元生活,让《恋与制作人》成为一个真正意义上的生活、情感标签,而不仅仅是游戏娱乐。

或许,这正是《恋与制作人》上线近三年依旧活跃在社交话题前排的秘籍所在。

四、上线近三年再度出发,这款领航国产乙女手游仍然值得期待

将时间拨回到三年前,《恋与制作人》上线,上线一个月DAU突破两百万、一度登上游戏免费榜及畅销榜TOP2的成绩,点燃了整个国内女性向手游市场。

可以说,《恋与制作人》的成功让国内手游从业者看到了女性用户的潜力;催生了多款国产女性向游戏,其中不乏大厂进局之作。

不过放眼整个国内女性向市场,迈入第三年的《恋与制作人》仍旧是当之无愧的国产乙女TOP1手游。全新推出的“第二季”,看似大胆,实则是叠纸对于恋爱游戏用户心理的精准把握和长线运营经验的的总结。

正如此前的采访中,叠纸COO刘辰西也与手游那点事讲到:“我们会以创作者的心态去做东西。简单来说,对于游戏制作人到底有没有创作冲动这件事情,我们非常在意。我们认为游戏和小说、电影、电视剧一样,是艺术的一种表现形式。如果制作人本身没有创造冲动,其实很难做出生动的作品。”

一家以“创作冲动决定了产品的上限”的公司,在游戏上线第三年仍能拿出大量的、全新的游戏内容,其创作冲动仍未结束,产品上限不可估量。接下来《恋与制作人》还会为女性向手游市场带来怎样的惊喜和发展灵感,手游那点事表示十分期待。

cindy

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