原创 | 朝夕光年杀入美国畅销第四,海彼MAU冲2000万——10月发行商TOP30

11月 10, 15:15
来源:手游那点事

文 | 手游那点事 | DAG

今天(11月8日),Sensor Tower发布了2022年10月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名Top30(以下简称Top30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)

对比9月,此次榜单中的Top10仍旧是那一批厂商,排名浮动较小。其中灵犀互娱于10月初在中国港澳台地区及东南亚市场推出《三国志幻想大陆》(以下简称 三幻)的繁体中文版本,带动发行商本期收入环比增长9%,排名上升1位;海彼网络《弹壳特攻队》(Survivor!.io)收入再创新高,赶超壳木游戏。

Top10以外的厂商排名变化较为明显,江娱互动、IGG、沐瞳科技、Tap4Fun等厂商的排名均有所上升。心动网络、掌趣科技、波克城市和游族网络则凭借旗下产品的优秀表现重回榜单。

本期共有42家中国厂商入围全球手游发行商收入榜Top100,合计吸金18.6亿美元,占全球Top100手游发行商收入38.4%,整体表现与上月持平。

榜单之外(Top30-100区间内),入围的中国手游发行商依次为点点互动、星合互娱、雅乐科技、紫龙游戏、竞技世界、Mattel163、友谊时光、英雄游戏、多益网络、卓杭网络、哔哩哔哩和冰川网络。

此外,Sensor Tower还公布了10月中国App Store手游收入排行榜(以下简称 Top20),大多是上个月就出现在榜单上的产品,而《神武4》《光·遇》《口袋奇兵》凭借新活动、新版本重新登上排行榜。

一、《三国志幻想大陆》繁中版上线,灵犀排名上升至第六

《三幻》在上线之前就声势浩大地铺开各种广告,并请到张韶涵作为代言人。广告重点突出20亿幻星、80万连抽等大量资源福利,同时也宣传了其“R卡也能升级UR”的特殊玩法,内容十分博人眼球。

游戏还为预约玩家设置了专属福利,上线后免费领取SSR角色关羽和限定头像框。此外,玩家参与Facebook相关话题互动还可抽取五星酒店一日游。

游戏上线后,官方开启了名为「高颜值女团幻想祭」的二创活动,奖励分为四个档次,光现金奖励就有70000台币(约合人民币1.5万元),此外还有游戏内的专属道具。

在繁中版上线之前,《三幻》在全球范围内的下载量就已破千万,其中日本市场表现突出,被日本游戏媒体Fami通誉为2022上半年最佳RPG手游。

而游戏在港澳台地区及东南亚市场上线后,也有不俗表现。上线第二日就冲上台湾地区iOS畅销榜第2,上线的一个月内稳定保持在Top5内,并成功登顶10月中国香港手游畅销榜。

(游戏在香港地区iOS畅销榜上排名居高不下)

《三幻》繁中版带动灵犀互娱本期收入环比增长9%,同时《三国志·战略版》在国内及海外各个地区的稳定表现也为灵犀提供了可观收益。因此灵犀在10月Top30的榜单中上升1位,超过莉莉丝位列第6。

二、海彼10月收入再创新高,入围中国手游畅销榜Top10

自8月初上市以来,在不到2个月的时间内,《弹壳特攻队》的全球累计下载量超3700万次,月活跃用户已经超过2000万,收入前三的市场分别为韩国、中国和美国。

值得一提的是,据Appmagic统计,在9月底-10月底的30天内,游戏的日均下载量约为91.2万次,在美国市场的总下载量高达960万次,其次是中国(720万次)、韩国(420万次)、日本(170万次)、越南(160万次)。

从整体营收来看,游戏(除去平台30%分成后)日均内购营收超250万美元,为海彼网络贡献了累计超7500万美元的内购收入。

凭借《弹壳特攻队》在国内和海外市场的超高人气和口碑,海彼网络10月收入再创新高,在10月Top30的榜单中排名上升1位至第9名。

同时其10月底推出的奇幻万圣节活动推动游戏收入环比增长14%,入围中国iPhone手游畅销榜前十。

(《弹壳特攻队》在中国iOS畅销榜上呈稳步上升趋势)

三、朝夕光年排名上升,心动、掌趣、游族重回榜单

今年5月,《MARVEL SNAP》官方在Twitter发布的首则PV播放量超21.7万次,次日还开启了一场对话游戏制作人、炉石前游戏总监Ben Brode的直播。

临近上线前,游戏还在纽约动漫展开办了线下展位,进一步扩大了在美国市场的影响力。

10月18日,游戏正式上线,得益于欧美市场对卡牌的高接受度及IP本身的影响力,游戏上线2周内在全球市场吸金超530万美元,朝夕光年收入环比提升43%。在10月Top30的榜单中,朝夕光年较上月的29名上升显著,位列22。

至今,《MARVEL SNAP》位列51个国家和地区的iOS畅销榜Top100。今日官方还宣布游戏的新赛季内容与热度火爆的瓦坎达英雄相关,随后游戏一跃成为美国iOS畅销榜第4。

另一位排名上升显著的还有心动网络。10月中旬,心动研发的ARPG手游《Torchlight: Infinite》(火炬之光:无限)在海外正式上线,其营收带动了心动的移动端收入环比增长26%,让心动重回Top30,位列27。

由于幽默诙谐的设定、轻松的挂机玩法,结合受众广泛的三国题材,另辟蹊径的《咸鱼之王》自4月上线以来活跃用户和收入保持强劲增长,游戏持续向好的表现也让掌趣科技本期收入相应环比上涨17%,入围榜单第28名。

(游戏在国内市场表现向好,iOS畅销榜上的排名不断攀升)

而10月中旬于日本市场上线的二次元手游《Echocalypse -緋紅の神約》也助力游族成功闯入Top30之列。游戏以当下热门的兽娘和末世为主题,加之线上线下多维度矩阵宣传的营销模式,在日本市场获得了不小的关注。上线后游戏收入稳步增长,游族10月收入相应环比提升57%。

四、率土之滨周年版本吸金可观,创下上市7年来新高

在Top20的榜单中,我们可以很直观地看到《率土之滨》(以下简称 率土)位列第10。相比9月,游戏上升了足足7位。

此外,Sensor Tower还提到,由于10月26日庆典活动全面开启,游戏当天收入创下上市7年来的新高,月收入环比增长81%。

七周年庆典究竟以什么内容形成了如此庞大的吸金量?

在《率土》推出的周年版本「无界」中,游戏推出全新活动「点兵连城」,玩家之间可以进行跨服匹配对战,高度还原指挥部队进行战略对抗的体验,丰富了游戏的趣味性,提高玩家胜负欲。

同时,游戏还加入了由司马家族带领的全新势力——晋阵营。阵营包含多位新英雄,例如司马懿之子司马师、司马昭,孙司马炎,魏晋名将文鸯,嵇康等一众耳熟能详的人物。

士气玩法也在该版本推出。在该玩法中,行军距离、补给范围等因素会影响战斗环境,带来更多变数。战况还会影响士气,例如击败强敌后,部队士气大涨;陷入苦战后,部队士气会减弱。这一玩法还原了真实行军场景,让玩家更有代入感。

另外,回归福利、分享得行军外观等其他活动,加之新一届邀请赛的到来,在一定程度上形成了游戏的回流、破圈。

结语:

虽然移动游戏市场的增幅与9月几乎持平,整体都处于放缓状态,但部分新游戏的推出及部分老游戏的回暖也给市场带来了一些新的变数。就目前的市场反馈来看,《弹壳特攻队》之后还没有出现下一个表现亮眼的爆款,对于厂商们而言,这是机会,也是挑战。

DAG

这家伙很懒,什么都没有留下!

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