观察 | 米哈游正在大规模招人:为这款刚刚曝光的UE5新作

文 丨 游戏那点事 丨Sam、Jimmy

今天(6月11日)下午,脉脉上有认证为米哈游员工的用户发布了关于“米哈游下一代旗舰”的招聘海报,并附上了内推码与投递链接。

海报显示,该项目类型为“UE5城市开放世界”,有多个岗位正在急招当中。按照图中列出的关键词,游戏还将计划打造出“3A电影级叙事体验”“真·恋爱养成”“高自由化的人文沙盒”“载具物理操纵感”“程序化生成”“AI Workflow”……不难看出,米哈游对这个旗舰项目拥有相当大的期望与野心。

虽然游戏暂未曝光具体细节,但从部分岗位底下的具体需求当中,也能够大概提炼出米哈游目前的一些设计方向。

例如在剧情叙事方面,文案策划岗位的需求描述就提到了“多线叙事美剧”的参照类型,并且将包含都市传说、心理学等要素。

程序相关的岗位底下,米哈游则要求“打造支持大规模玩家联机的底层服务系统”以及“呈现沉浸式的单人体验和联机互动”,或许意味着与《原神》和《崩坏:星穹铁道》等现有的几款作品相比,游戏在多人联机玩法比重上会出现一定的提升。

此外,对于这一「旗舰项目」的画面质量与视觉效果,米哈游也多次强调了像3A品质、电影感、写实质感,以及“探索最前沿的AI图形方案,榨干硬件性能”之类的描述,设定的目标非常高。

另一些美术方面的细节也很有意思。比如角色原画岗位需求包括“做市面上写实产品从未有过的角色风格化表现”,3D角色岗位需要具备超写实角色雕刻基本功+美型风格化角色审美+二次元角色理解,游戏UI要“写实但不厚重,风格化但不二次元”……

显然,在接连拿出《原神》《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》之后,米哈游已经有了想要「跳出二次元舒适区」,寻求新挑战的心思。之前曝光的几个预研项目当中,像奇幻、趣味幻想、Q版以及欧美卡通等已知的风格化方向,就都没有重走“二次元”这条米哈游赖以发家的旧路。

而这一次,他们在围绕「写实」这一主基调的同时,甚至还想要做出市面上“独一无二”的风格表现,自己闯出一条新的细分赛道。最终出来的成品会是如何,确实也让人相当好奇。

此前据多方消息推测,不管是XBOX还是PlayStation的下一代主机都不会早于2028年面世。而米哈游自己也在招聘海报中提到的“下一代主机平台”,这可能意味着这个旗舰项目距离正式落地,或许仍要等上一段时间。

实际上,米哈游藏着一款“现代都市+开放世界+UE5”产品这个消息并不是今天才突然爆出来的。

早在去年9月,在米哈游对外公布的招聘信息中就已经披露了这款产品存在的线索。当时在一个角色原画岗位的招聘信息中就同时集齐了上述的3个标签,只是在招聘信息中没有披露更多的细节而且也没有相应的画面流出,让这成为了一个“传说中有但没有人见过”的项目。

从今日对外公布的最新项目招聘信息来看,这个项目目前已经进入公开大规模招聘阶段,而且还被冠以「米哈游下一款旗舰产品」的头衔,不仅证明了这个项目的重要性,也足见他们对目前项目方向的自信。

就像前面提到的那样,这一次选择跳出“二次元”舒适区的米哈游,极有可能想要再拿出一款像当年横空出世的《原神》一样,超越行业预期并拉开足够差距的“次世代”产品。

但从大环境来看,在完美世界的《异环》诗悦网络的《望月》以及网易的《无限大》都已经先后进入了测试阶段的情况下,米哈游的高调入局无疑会让“都市题材+开放世界”这个赛道未来竞争的烈度以及不确定性再上一个台阶。

尤其是这种大体量的游戏,可能一款就已经占据玩家的大部分精力了,这也就意味着,除了同赛道内的产品外,它们还要和其他高规格产品去争抢用户。再考虑到巨大的开发以及运营成本,当中的难度和风险可想而知。但米哈游也仍然选择踏上了这条路,这就让人不由得更加期待这款产品正式对外公布的那一天了。

最后再附上完整的招聘海报:

图源:脉脉

Sam

Sam

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