
各有关单位:
为深入贯彻创新驱动发展战略,推动原创游戏内容创新发展,促进创新成果转化与产业协同,构建以机制创新为核心、以产品质量为导向的创新游戏生态体系,中国音像与数字出版协会游戏工作委员会在多家会员单位的共同支持下,开展2026“指尖星图”游戏创新大赛活动。现将有关事项通知如下:
一、背景
坚持创新引领、机制优先、质量导向原则,围绕游戏核心玩法结构与产品化能力建设,构建“公开征集—专业评审—集中展示—成果转化”相衔接的赛事体系,搭建创新项目展示交流与资源对接平台,培育具有原创价值、市场潜力与社会效益的优秀游戏项目。
大赛由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,石景山园管委会区科委支持,北京君如云科技有限公司(指尖星图创新游戏孵化项目组)承办,北京师范大学艺术与传媒学院、中国传媒大学动画与数字艺术学院、小红书、杭州游卡网络技术有限公司、北京伽马新媒文化传播有限公司、北京竞游心声传媒文化有限公司、北京畅游时代数码技术有限公司、北京爱谱雷科技有限公司、在线途游(北京)科技有限公司、上海汉威信恒展览有限公司、Unity中国、上海鹰角网络科技有限公司、厦门吉比特网络技术股份有限公司、深圳雷霆信息技术有限公司、艺忛(厦门)网络科技有限公司、机核网等合作参与。
大赛设立组委会,负责赛事统筹、组织实施与监督管理;设立专家评审委员会,负责项目专业评审工作。

二、征集范围与参赛条件
(一)征集范围
本届大赛面向全国游戏制作人及团队公开征集未公开发行的原创作品,涵盖独立游戏、小游戏与桌游三类形态。
(二)参赛条件
1. 原创性要求:参赛作品须为原创作品或已取得合法授权,并提交原创/授权声明与合规承诺。
2. 完成度要求:参赛作品开发完成度需达到30%及以上,或提交可稳定运行的可玩版本(可玩时长不少于30分钟),能够充分体验游戏基础功能及核心玩法内容。
3. 合规要求:参赛材料须真实、完整、合法、合规,涉及第三方素材、音乐、字体、插件等须具备合法授权。

三、赛道设置
本届大赛根据核心玩法结构与创新维度设置五大赛道:系统与策略创新赛道、叙事与沉浸体验赛道、动作与操作体验赛道、休闲与轻量创新赛道(含小游戏)、桌游机制创新赛道。参赛项目按核心玩法结构归类参评;对同时符合多个赛道特征的项目,由组委会根据评审原则进行综合划分。

四、奖项设置
本届大赛设立总奖金池人民币50万元,并设置如下奖项:

五、小红书平台传播支持
本届大赛与小红书游戏平台开展内容合作,开设参赛作品站内专属流量曝光扶持通道。参赛团队在提交作品的同时,需同步在小红书发布参赛作品宣传内容,并带话题#指尖星图游戏创新大赛+#我在小红书做游戏。
初赛阶段报名系统需提交并发布两类视频素材:宣传视频(不少于30秒)与实机/实况视频(不少于15分钟)(具体要求以报名系统说明为准)。完成话题发布并通过平台审核的作品,将获得小红书提供的流量扶持券及站内传播支持;入围及获奖作品还将获得小红书站内重点推荐与宣发资源加持,总曝光度高达251万+。
六、赛程安排

同时,组委会将对入围及优秀项目进行择优推荐,纳入下半年Unity中国开发挑战赛等相关赛事与资源对接通道(以Unity中国发布赛事规则及最终确认情况为准),为项目提供进一步展示交流与能力提升机会。
七、报名方式与材料提交
本届大赛统一通过飞书问卷系统提交参赛信息及材料。报名入口如下(以正式发布信息为准):

八、有关要求
请各有关单位积极组织优秀团队和项目参赛,严格按照赛事要求提交真实、完整、合法的申报材料。赛事组织实施过程中将严格执行评审纪律与信息公开制度,确保赛事公平、公正、有序开展。

中国音像与数字出版协会游戏工作委员会
2026年3月9日


