原创丨亏损14.7亿,但储备了19款新游,中手游能触底反弹吗?

文|游戏那点事|Cuzz

最近,中手游交出了2025年的业绩报告。

财报显示,中手游全年营收约人民币13.9亿元,同比下降28%,经调整后净亏损约14.71亿元,相较2024年的20.78亿元亏损有所减少。

虽然中手游去年仍处在亏损的阵痛期,但缺口已收窄不少。财报表示,亏损主因是重金研发的旗舰项目《仙剑世界》上线后未达预期,且部分新推出的游戏表现不佳,对业绩造成重大冲击。

翻看中手游近五年的营收情况,可以说经营之路跌宕起伏——2021年净利润达6.3亿元后,中手游在2022年由盈转亏,2024年亏损幅度扩大......但好在去年亏损开始收窄,同时财报里也释放出不少积极信号:海外市场收入占比创新高、经营端下半年明显回暖,一次性风险集中出清。

这些信号表明,中手游的2025年,或许正经历一场“触底反弹”的关键转折。

一、海外收入占比首破30%,核心IP持续吸金

据财报显示,2025年中手游在全球共推出10款新游戏,发行收入达到11.61亿元。

其中海外业务迎来里程碑突破,实现收入3.58亿元,同比增长31.6%,占发行收入比例首次突破三成,达到30.8%。

其中,由日本光荣特库摩官方授权的正统真三国无双手游《真·三国无双 霸》在去年9月成功进军日本市场,上线首月便登上日本苹果商店免费榜第1名。

以及,《斗罗大陆》IP改编手游《斗罗大陆:逆转时空》在上线当月,也获得了中国台湾地区苹果商店游戏免费榜第1名、畅销榜第19名,和香港地区苹果商店免费榜第3名、畅销榜第9名的好成绩。

而由另一大IP《斗破苍穹》改编的手游《斗破苍穹:无双》,上线首月则同样登上中国台湾地区苹果商店游戏免费榜第1名、香港地区苹果商店游戏免费榜第1名。

同时,中手游在小游戏领域也有亮眼表现。其中,《消个锤子》的海外版《牛头人GO》,在中国港澳台、新加坡和马来西亚上线后,4天即成功冲上三地的苹果商店免费榜第1名。

而境内市场中也有产品可圈可点,其中《春秋玄奇》上线后登上了微信游戏畅销榜第10位,三个月流水破亿,且在下半年顺利进入利润回收期。

此外,坐拥众多知名IP的中手游,去年的IP授权收入也达到了1.13亿元。

其中,吸金能力最强的莫属《仙剑奇侠传》,作为中手游核心旗舰IP,持续为他们贡献稳定的授权收益与品牌价值。

2025年也是《仙剑奇侠传》IP诞生的30周年,因此中手游围绕该IP开展全方位运营,且收获颇丰。

先是《仙剑奇侠传三》动画于2025年12月在腾讯视频播出,开播前预约破100万;《仙剑奇侠传四》重制版预告片在B站24小时播放量破240万,48小时超300万并登顶热搜。

(目前播放量更是超过了450万)

再是中手游与恺英网络达成新仙剑卡牌RPG授权合作,计划2026年启动开发,并联动《剑网三》《大话西游》拓宽圈层,大幅提升仙剑IP的曝光度与用户覆盖面。

最后是推出“仙剑一面”全国巡回漫展,在全国十余省份举办多场线下活动,总展区面积达5万平方米,以沉浸式互动拉近IP与粉丝距离,进一步强化了仙剑IP的线下影响力。

二、挑战仍存,中手游要彻底出清

尽管在海外发行与IP运营方面不乏亮点,但从整体业绩与经营数据来看,2025年的中手游仍然面临着不小的压力与挑战。

核心自研产品表现未达预期、叠加资产减值与行业环境压力,让中手游依旧处在亏损调整阶段,用户规模与付费指标也同步出现回落。

截至2025年底,中手游全年新增注册用户6981.9万人,月均活跃用户1194.2万人、月均付费用户80.1万人,ARPPU为144.6元。这些数据较2024年都有不同程度的下滑,主要是受部分老游戏进入生命周期后期、新品上线与转化节奏不及预期等因素影响。

不过中手游并未被动承压,而是快速做出调整,壮士断腕、主动止损。

在成本控制成效上,中手游先是大幅缩减人员规模和研发成本,员工数量由2024年的710人减少至2025年约260人;研发成本由2.44亿元下降至1.36亿元。其中,重组《仙剑世界》项目研发团队亦研发成本的下降起到重要作用。

此外,中手游还主动计提减值,轻装上阵,最受关注的数据便是6.08亿元的一次性减值拨备。

这些减值涉及约30份未能如期交付或长期未动用的预付版权金及保证金。中手游选择在2025年集中“排雷”,虽然短期报表不好看,但极大地净化了资产负债表,为2026年的全面修复腾出空间。

而面对亏损主因《仙剑世界》项目失败,中手游在财报中也表示已及时进行组织架构调整和人力优化,最大幅度降低项目投入,并更换新的项目负责人,重新设计游戏内的商业化模式,以求最大化回收前期投入。

且因项目调整产生的研发成本、营销推广费用,和人力优化裁撤产生的一次性费用,都已全部计入2025年度,不会对未来年度的财务产生持续不良影响。

未来,中手游还将通过精简架构和应用AIGC降本增效,实现了薪酬、场地等固定开支的大幅下降。

整体来看,中手游在2025年选择了“刮骨疗毒、彻底出清”的艰难路线:主动止损问题项目、集中计提减值排雷、严控成本降本增效,整顿研发管理,把所有压力与包袱集中在一年内消化。

虽然短期业绩承压、但中手游却为2026年的轻装上阵、实现业绩反转扫清了障碍。

三、19款新游储备,重心转向海外市场

完成内部变革只是第一步,更关键的是要靠新产品、新策略重新打开持续盈利的通道,这也是中手游在2026年产品战略的核心所在。

据财报透露,中手游将以“小成本试错、大运作推广、快速迭代”的发展策略,计划于2026年在全球推出19款新游,其中14款为IP新品,不少新游已获得版号。

其中包括《月宫传》、《星号传奇》、《侠耀江湖》、《代号:新遮天》、《代号:新斗罗》、《新镇魂街》、《代号:FR》等,覆盖传奇、卡牌、RPG、MMORPG等众多品类。

从储备中也不难看出,中手游持续发力小游戏市场,抢占轻量化赛道。且有高达14款新品面向海外市场,彰显其持续将重心转向海外的战略重心。

其中,重点项目《月宫传》和《星号传奇》两款传奇品类游戏,中手游将直接负责其联运推广工作,利用自身的流量获取与运营推广能力,为产品上线及长效运营提供有力支撑,并计划于2026年上半年上线。

以及文脉互动自研的全新传奇品类游戏《暗夜传奇》也已开启多轮测试,由玩心不止独家代理发行,也即将于2026年内正式上线。

可见,2025年的中手游以一场彻底的“刮骨疗毒” 告别过去的包袱与隐患,海外业务的突破成为业绩亮点。

2026年,伴随19款新游落地、“小成本试错”策略推进与海外深耕,中手游有望卸下重负,迎来经营修复与价值重估的关键转折。

花束

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