根据iiMediaResearch发布的《2014Q3中国手机游戏市场检测报告》数据显示,中国2014年第三季度的手机游戏市场规模达79.5%,环比市场增长11.7%。
国内智能手机市场趋向饱和...
易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,随着智能手机出货量日渐缩小、人口红利的消失,中国移动游戏市场在2014年下半年起由高速增长向稳定...
据最近(美国)数字广告联盟(DAA)发布的调查报告显示,在被迫要求付费的情况下,只有8%的美国人会下载一款免费游戏。此次调查由ZogbyAnalytics执行,对1000名美国成...
今日快用苹果助手发布10月数据报告。数据显示,卡牌游戏依旧占据主要地位,但APRG等精品游戏的收入有较大增长,ARPG类收入占比增长7个百分点,卡牌类收入占比减少6...
对于国内的安卓开发者来说,渠道的选择是一项至关重要的事情。开发者需要面对最多达到200家的大小渠道商以及55、46、37等各不相同的分成比例,在发布的过程中还会面临数据评...
同步游戏中心发布10月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心10月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。
10月首发新品种类繁多中重度手游增势不减
10月同步...
2014年第三季度,中国移动互联网活跃智能设备保持着持续增加的势头,增速不减。用户对App的依赖正在不断加深。人们的生活“永远在线”,一些与线下生活联系紧密的App变得...
北京时间11月26日,迅雷公布了截至9月30日的2014财年第三季度未经审计财报。报告显示,迅雷第三季度总营收为4920万美元,比上一季度增长7.6%,比去年同期增长1.5%;归属于迅...