曾为GungHo崛起立下奇功的《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)目前还没有得到欧洲玩家的普遍认可。 不过纵览《智龙迷城》近一周时间在欧洲的表现,能以极低的下载量获...
国内手游行业,渠道为王。这句话似乎是大家对过去两年来国内手游行业的一个普遍性的描述。然而从2013年下半年开始,手游界的情况似乎正在逐渐发生变化,渠道虽然在产业链中...
本文将从日流水、下载量、生命周期、公司成长速度、全球市场规模、手游用户数、投资、收购、代理十个方面为读者做年度总结。也许以下每个关键数字并不是该领域第一,但是对...
近日GameLook对App store三个时间点的收入榜TOP50逐一对比,统计了产品留存情况。下面请看统计结果。 一年产品收入榜留存:活7款、43款退出 2012.12.6-2013.12.6 在T...
“年度旗舰”三星 Note 3 、小米3、魅族 MX3 竞相登陆,韩国泛泰(Pantech)异军突起,KitKat 首次现身……本月亮点颇多,下面请看2013年11月当乐游戏中心热门安卓机...
2013年问起互联网人什么领域最火爆,可能10个当中有8个人都会说移动在线游戏市场。既然这么多人都在说这个市场是2013年最火爆的市场,那就让我们一起走进移动在线市场,探寻...
艾瑞咨询通过研究2012年国庆、2013年春节和国庆长假对移动游戏行业的影响,并辅以和PC客户端游戏的比较,深入分析以上问题。望能给各从业企业以启示。 [buy]本文为报告节...
在今天MGS大会上,Glu分享了他们在全球发行上的一些资料。 根据Glu提供的资料表明,全球收入前150名游戏中,60%市场在美国和日本,其中没有计算中国的安卓市场。 整个...
日本APP Store游戏销售排行 11月23日14时,日本App Store游戏销售排行榜显示,Gungho出品的《智龙迷城》已经连续63周保持第一。11月18日起,《智龙迷城》开展了2100...