近日GameLook对App store三个时间点的收入榜TOP50逐一对比,统计了产品留存情况。下面请看统计结果。 一年产品收入榜留存:活7款、43款退出 2012.12.6-2013.12.6 在T...
“年度旗舰”三星 Note 3 、小米3、魅族 MX3 竞相登陆,韩国泛泰(Pantech)异军突起,KitKat 首次现身……本月亮点颇多,下面请看2013年11月当乐游戏中心热门安卓机...
2013年问起互联网人什么领域最火爆,可能10个当中有8个人都会说移动在线游戏市场。既然这么多人都在说这个市场是2013年最火爆的市场,那就让我们一起走进移动在线市场,探寻...
艾瑞咨询通过研究2012年国庆、2013年春节和国庆长假对移动游戏行业的影响,并辅以和PC客户端游戏的比较,深入分析以上问题。望能给各从业企业以启示。 [buy]本文为报告节...
在今天MGS大会上,Glu分享了他们在全球发行上的一些资料。 根据Glu提供的资料表明,全球收入前150名游戏中,60%市场在美国和日本,其中没有计算中国的安卓市场。 整个...
日本APP Store游戏销售排行 11月23日14时,日本App Store游戏销售排行榜显示,Gungho出品的《智龙迷城》已经连续63周保持第一。11月18日起,《智龙迷城》开展了2100...
科学和公平的推荐 360手机助手开放平台整套的推荐,尽可能低的去降低人工因素,均用数据说话。 根据游戏在平台上的表现,会自动排序。排名始终位居前列的游戏,会不断获得晋...
今天TalkingData CEO崔晓波先生在第二届全球移动游戏开发者大会上同大家分享了2013年中国移动游戏年度报告,都是纯干货。 一、盘点 二、观察 三、行为 转自:T...
11月21日消息,空中网(Nasdaq:KONG)今日发布截至2013年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,2013年第三季度空中网营收4408万美元,环比增长1.2%。净亏损为268万...
App Annie刚刚发布了十月份数据报告,以下是其中几个点,文末附上报告节选。 腾讯成长为移动游戏领域的超级巨星 仅用一个月的时间,腾讯凭借2D跑酷游戏《天天酷跑》夺得...