近日,当乐游戏中心发布了12月手游数据。本月开测的游戏数量达122款,为2016年第三季度之最。本月角色扮演类游戏占比60%,略比上月微跌3%,卡牌游戏仅占12%,策略游戏略有...
一、Steam2016综述
从初期联合Valve持续引入游戏,到发布社区功能,从推出Steamworks,到提供跨设备,跨平台,全球化服务;Steam平台在不断的丰富和完善单机/独立游戏市...
记得之前有招聘网站发布报告称,软件开发者是收入最高的职业之一,但事实是否是这样?此前有数据公司对155个国家的1000位开发者进行调查,虽然开发者们的平均月收入高达6000...
2017(第七届)中国互联网产业年会上发布《2016年中国互联网产业综述与2017年发展趋势》,报告指出,2017年,新一代信息基础设施成为网络强国战略的关键支撑。农村网络基础...
中国有约14亿人口,是全球第1人口大国,据中国互联网络信息中心(CNNIC)报告显示,截至2016年6月,中国网民规模达7.1亿,互联网普及率达到51.7%,超过全球平均水平3....
美国人口约3.2亿,截止2016年底,美国互联网普及率全球最高达到88.5%,并且多达20%的美国家庭只使用移动互联网,美国智能手机普及率为72%,安卓市场约为苹果的2倍。游戏是美...
近日,WeTest腾讯质量开放平台发布《2016中国移动游戏质量白皮书》(以下简称“白皮书”)旨在最大程度展现2016年度手游质量方面的现状。白皮书数据采集自2016全年度的W...
1月9日下午,全球手游公司IGG(00799)举行投资者电话分享会。会上,IGG表示,目前《王国纪元》这款手游的月流水超过2000万美元,其中超30%来自中国地区。
记者了解到...
移动电竞不仅得到了手游厂商追捧和央视关注,其蓬勃的发展态势更引起了各大数据调研机构的注意。近日,国内知名第三方研究机构艾瑞咨询发布了《2016年Q3中国竞技手游指数报...
2016年彻底成为过去,那么在被称为VR元年最后一个月,Steam平台上的VR设备市场份额以及活跃的VR用户情况是怎样的呢?下面是关于12月份Steam平台的报告。
1.Steam市...