《华尔街日报》周四撰文指出,在近期移动视频游戏市场两笔数十亿美元交易的背后,是一个专业加工的武器:在应用内销售的最低价值仅为0.99美元的虚拟商品。
应用内支付准许...
日前,TalkingData正式发布《2016上半年移动游戏行业报告》。其中,报告中包含了以下内容,2016年上半年移动游戏收入超过290亿元,而游戏行业高低两极化的趋势加剧也倒逼...
市场调研机构IDC刚刚发布了2016年Q2的全球平板电脑(含带可拆卸键盘的平板)出货量情况报告,该季度全球平板电脑的出货量总共为3870万台,与去年同期的4410万台相比下...
当我们还在为什么时候才能晚上《PokemonGo》而望眼欲穿的时候,有消息称,国服《精灵宝可梦Go》其实已经架设完毕了。虽然官方并没有公布什么时候能在国内玩到这款游戏,...
7月28日,由ChinaJoy和bilibili联合主办的二次元产业峰会在上海浦东嘉里大酒店召开。本次大会邀请了来自国内外的行业专家、企业高层和文化原创作者,围绕二次元文化在中国...
文/手游那点事Jagger
今天App Annie发布了六月份全球手游数据报告,迎着夏日的热浪,榜单也跟着燥起来:维旺迪通过“恶意收购”接手Gameloft之后,下载排名迅速上蹿并...
作为中国互联网生态中重要的一极,手机游戏(以下简称手游)市场的任何波动,都牵连着资本、巨头和创业者的心。在经过多轮竞争后,目前整个手游市场格局趋于稳定,资本的投...
Verto Analytics是一家将追踪移动游戏玩家行为作为核心业务的公司,客户包括思科、雅虎、微软和EA等知名企业。这家公司近日发布了一份关于美国移动游戏玩家行为习惯的报...
2016年第2季度全球范围内有238,248款使用Unity制作的游戏,在17亿台独立设备上获得了44亿次的下载安装量,Unity将凭借独特的视角,来帮助您剖析移动游戏产业发展趋势。 ...