近日,小沃科技发布《2016年3月榜单报告》报告指出,纵观3月小沃科技平台游戏数据,上线新游较2月长假期明显提升,主要表现于休闲新游的增加,跑酷竞速类游戏收入提升明显。...
前一段时间我们也介绍了不少日本独立游戏开发者,从之前的那些报道中也能看出,日本的独立游戏制作人生存情况不容乐观。但是这个市场的整体情况又是怎样呢,这里我们找到了...
美国娱乐软件协会(ESA)今天发布了年度《美国电脑和视频游戏行业重要事实》报告。笔者对报告涉及到的重要图表和相关信息进行了编译整理。
63%的美国家庭至少有一名成员...
4月29日消息,荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份最新报告,基于针对北美和欧洲消费者的问卷调查结果,对他们对VR设备的兴趣和购买意愿进行了总结。
根据报告内容显...
文/手游那点事Jagger
近日,App Annie更新了三月份全球应用数据,三月份由于Supercell《皇室战争》在各个收入和下载榜中强势登顶造成了榜单大动荡的假象,实际上榜单整...
喜欢看动漫的一定是孩子吗?其实不然,伴随着互联网一起成长的80后90后,才是最忠实的动漫迷。
昨天下午,爱奇艺、今日头条、网易漫画、聚影汇等四大专业机构,以新媒体海...
日前,DataEye发布了2016年Q1国内手游市场指数报告,数据显示,Q1角色扮演类、休闲益智类和卡牌类市场热度最高。中重度游戏类型指数持续增长,轻度游戏类型增速减缓,...
4月27日,在滨江白马湖第12届中国国际动漫节现场,动漫大数据正式发布。数据显示,关注漫画的男性用户占比为2.93%,关注漫画的女性用户占比为1.39%,男性比女性更关注动漫。...
4月28日消息,移动应用用户获取机构Fluent近日发布了一份问卷调查结果报告。这间机构对超过1000名移动游戏玩家进行问卷调查,发现77%玩家平均每周数次体验移动游戏,46%每...
苹果刚刚发布了其2016年第一季度(财务年度的第二季度)的财务报告,报告显示,iPhone手机的销量首次出现了下滑,由上年同期的6110万台减少到5120万台。
在上个财年的第二...