今年第三季的韩国手游市场依然是一片红海局面。很多新游上线,但进入榜单前列的寥寥无几。7月至9月间,韩国市场上线游戏总数1,826个,其中Kakao游戏数量持续减少。主要原因...
虽然单机游戏产业依旧不景气,但中国的游戏业却凭借网络游戏和手机游戏实现了营收的高速增长。日前,荷兰市场研究公司Newzoo今天发布了一份标题为《全球游戏收入百大国家》...
DataEye9月数据分析
市场情况:新游数量1167款,单机占比65%,2D游戏占据新品主体;
游戏类型:网游角色扮演类、卡牌类占比最高;单机休闲益智类具备最高占比;ARPG...
我思故我在。按照笛卡尔的说法,我们的意识是客观世界在自己大脑的镜像,或者用Jeffrey Ventrella的说法,我们的大脑其实就是一个虚拟现实引擎,把客观世界重新“构造”了...
PP助手发布2015年9月手游报告,报告显示,9月首发新游戏共71款:卡牌30款、ARPG23款、RPG6款、模拟策略3款、休闲娱乐7款,经营养成2款。
在第三季度,卡牌、AR...
摘要:YouTube为何能对年轻人形成如此吸引力?对于一直勤于研究年轻人喜好的互联网从业者而言,对于“年轻人到底喜欢什么”这个问题的答案,也许我们可以从YouTube这里...
据国外媒体报道,移动应用数据分析公司Appsee最近进行了一次调研,对移动游戏的平均留存率进行了研究。这家公司经过调研发现,近24%玩家仅打开一款游戏1次就会流失;而移动...
近日,当乐游戏中心发布了9月手游数据。虽然暑假黄金期已经过去,但是网游的发布量依然保持平稳,当乐游戏中心9月共发布45款新游,从本月的发布量来看,各种游戏类型均维持...