本期榜单可看出新老手游价格差距较大,之所谓“老”,是运营时间相对较久。如此悬殊的价格差,顿时让人感觉老手游时日不多,但恰恰相反,新手游用户量级无法与老手游相抗衡...
日前艾瑞咨询发布2015Q1中国网络游戏市场规模报告。报告中显示2015Q1中国网络游戏市场规模首次超过300亿元,达到320.8亿元,环比增长8.0%,同比增长24.7%,增长的主要动力...
日前,百度移动游戏发布2015年4月份平台数据报告,从平台游戏产品、平台运营亮点、平台政策、平台用户等多维度,展示出平台的良好生态,揭示手游研发的趋势和玩家喜好。
报...
在人口红利即将消失的中国手游市场,越来越多的厂商开始了海外市场的探索。回顾2014年以来,台湾手游市场iOS上全球收入第十,Google Play全球收入第五,更以巨大的含金...
移动市场调研公司AppsFlyer日前发布的报告显示,Android用户在手机游戏中的逗留时间短于iOS用户,视频广告能够有效吸引用户长时间体验手机游戏。
AppsFlyer对比了视...
2015年5月22日,爱游戏发布2015年4月数据报告。
4月份爱游戏引入手机游戏364款,其中首发游戏28款。4月爱游戏新上线网游中,RPG类占比高达62%,较3月增长6个百分点。引入...
5月22日,由白鹭时代主办的HTML5游戏生态大会,在北京国际会议中心召开。白鹭时代联合DataEye,共同发布《2015年HTML5移动游戏行业报告》,让业界从多个角度对H...
近日,个推基于自身大数据能力发布了安卓用户行业报告,深度剖析安卓市场情况,并从用户基本信息、兴趣爱好、城市偏好等方面解读了用户属性,助力APP精准运营。
设备:红...
5月22日消息,DataEye在2015年第二届HTML5游戏生态大会现场公布了《4月HTML游戏阅读数据分析报告》。报告中提及2015年Q1移动游戏市场用户规模达5.1亿人,市场收...
市场研究公司Superdata近日发布了一份标题为《2015年全球游戏市场报告》的最新数据报告,称2015年全球游戏市场收入规模预计将达742亿美元(约合4601亿元),还对不同平台游...