文/Gamewower丁鹏 网络小说的用户群对于网游厂商来说简直就是一片闪闪放光的金矿。 这个用户群体大致上有这么几个标签:学生党、爱幻想、时间多、生活枯燥。 这与网络游戏...
文/军都赵子龙 本文内容根据着名游戏人Oscar Clark针对世界上最挣钱几款游戏的核心游戏元素进行分析总结编译。 在GDC最后的最后一天,我和我的一个朋友坐在咖啡厅喝咖...
尽管有很多人讨厌微交易当前的发展,我仍想剖析这一全新的工具并开始探索如何去了解并驯服这一“猛兽”。我相信微交易的使用率将继续上升,如果能够正确使用这一工具的话,...
如今,开发商们已经摒弃了手游的完全“山寨”与“换皮”,转而走上了一条“微创新”之路。 近两天文章姚笛事件发生后,有评论人称纸媒“起个大早、赶个晚集”。微博作为新媒...
“2014年国内重度手游市场规模将超过100亿元”,中国手游总裁应书岭预测。日前,北京召开的全球移动大会上,应书岭与360手游事业部副总经理姜祖望等均表示重度手游将爆发增...
在GDC 2014“Indie Game Summit”上,《Threes!》的开发者Asher Vollmer就游戏的设计法做了《制造条件探寻重叠的位置:Threes!游戏&教程制作方法》的演讲。以下...
在端游时代和页游时代IP这个词已经被广泛的应用,IP对一个游戏来说有多重要大家不言而喻,而手游领域的IP体现的作用相比其他游戏却更加的明显。做互联网的人一提到I...
就在不久前,脸谱网“FaceBook”刚刚斥资20亿美元收购了Oculus VR,当下最具代表性的虚拟现实应用开发公司,让这几个月以来的虚拟现实热潮再度升温。而对游戏玩家来说...
文/周京立 手游《Threes》,国内又称《小三传奇》。 我的女儿现在正痴迷一款新的手游《2048》,这个游戏的玩法很简单,就是做数字的组合搭配,现在有很多人在玩这款游戏。...