当“增长乏力”的呼声持续蔓延,为何总有人依然可以乘风破浪,逆势增长? 在10月24日举办的“以实鉴真”腾讯广告高峰论坛上。腾讯广告再度聚焦“增长话题”,提出以持续价值...
当《梦幻模拟战》的作曲与《空之轨迹》的歌姬在WePlay的舞台上来一场邂逅,会碰撞出怎样的火花!即将在12月7-8日在上海跨国采购会展中心举行的2019 WePlay游戏文化展上...
又到了今年indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围结果公布的时间了!在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于有了归属。 2019 indiePla...
距离2019年Chinajoy开幕还有1天,作为国内数码互动娱乐领域具有影响力的盛会,育碧今年同样将携《幽灵行动:断点》、《冠军冲刺》、《全境封锁2》、《纪元1800》、《穿越美...
首届“全球泛娱乐&游戏法律峰会”作为第十七届ChinaJoy 官方会议之一,将于8月3日14点在浦东嘉里大酒店三楼多功能厅1召开。本峰会不仅是响应国家对游戏行业规范化要求...
2018年,全球移动游戏市场的下载量、用户支出和参与度继续攀升,而越来越多的中国游戏研发商、发行商在海外市场成绩越发亮眼。出海效应的形成帮助中国游戏产业保持快速、稳...
由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委承办、英国国际贸易部、英国游戏协会、日本映像产业振兴机构、有饭研究、中国新闻出版传媒集团有限公司、世游互联(北京)...